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Alt 21.08.2010, 14:19   #26
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Zitat:
Zitat von Centrixs
Na du musst es ja wissen...

Die Präsentation auf der GamesCom war sehr gut! Keine Ahnung was hier Einige erwarten (von den Friday Updates und von der Präsentation auf der Gamescom oder anderen Messen). Das es nicht nur "neue Inhalte" geben wird war ja klar. Wer was anderes erwartet hat, war vermutlich noch nie auf einer Messe oder einer Präsentation. Für mich waren die 15 Min. Playtime total ausreichend um den Tag als vollen Erfolg anzusehen. Mal davon abgesehen, dass ich nach der Bioware Präsentation keine weitere (aufgrund der Schlangen) besucht habe .

Ich hatte mich schon gefragt, wann die neue Rubrik im Holonetz eingeführt wird. Einen kurzen Blick auf die verschiedenen Schiffsklassen konnte man ja bereits in dem Spacefight Video werfen. Da waren ja auch andere (weitere) Schiffe als die bereits bekannten unterwegs. Zudem finde ich die Aufmachung und Gestaltung des Updates sehr schön. Da wollte ich euch sowieso mal ein Kompliment machen. Eure Grafikabteilung liefert konstant sehr gute Arbeit ab! Wirklich
bemerkenswert!
Was muss ich denn wissen?

Ich sprech doch nicht nur davon das ich was total neues will. Die Präsentation und Informationen zu SWTOR auf der Gamescom fallen einfach nichtmehr unter "ausreichend".
Es gab doch schon mittlerweile Gameplay Videos! auf der E3 gab es doch ne komplett kommentierte Vorstellung wie eine Gruppe zusammen spielt. Es wurden Erklärungen dazu abgegeben. Warum auf der Gamescom sowas nicht? Halten die nicht viel von uns Europäern? SWTOR war schließlich nominiert in der Kategorie Online-Spiele beim Gamescom Award. Nur schade das nicht SWTOR sondern ein anderer Titel den abgesahnt hat. Auf mmorpg.com ist SWTOR seit wenigen Tagen komischerweise nach Monaten Platz 1 auf Platz 5 gelandet.. das muss doch Gründe haben. Ich will nicht mies reden oder wie viele hier angegangen werden, weil sie sich quasi Sorgen machen um ihre MMO Hoffnung.

Versteht mich doch nicht falsch.. ich bin selber Star Wars Fan. Solang man sich als solcher Bezeichnen darf ohne das ganze Hintergrundwissen haben zu müssen woher Wookies kommen oder was weiss ich. Das ist für mich persönlich nicht wichtig für DAS SPIEL an sich.

Die neuesten Infos die ich jetzt grade ergattert hab ernüchtern mich auch nochmal.

* Verschiedene Lichtschwert-Stile werden durch besondere Fähigkeiten der Jedi- und Sith-Klassen Spezialisierungen repräsentiert werden.
Wo bleibt da die Individualisierung ?

* Es wird wahrscheinlich kein Customization-System im Sinne von "ein Outfit für den Look, eins für die Skills" geben.
Nochmal wo bleibt da die Individualisierung? Was wäre das wenn am Ende wieder alle mit der Selben Rüstung rumlaufen?

* Flashpoints/Instanzen werden wiederholbar sein. Wiederholt man eine Instanz, zählt die zuletzt getroffene Story-Entscheidung. Alle vorherigen Entscheidungen in dieser Instanz werden sozusagen "überschrieben".
Warum? Ich denke es geht hier um Entscheidungen? Es wurde doch gesagt die Entscheidungen werden Effekt auf den späteren Verlauf nehmen und man muss damit leben.. oder? Das klingt nach joa Entscheidung A gewählt ok sind durch nochmal Entscheidung B gewählt...

* Animationen und Grafien werden auf jeden Fall noch überarbeitet und verbessert.
Das haben sie meiner Meinung nach auch nötig.

* Als wir nach offenem PvP gefragt haben, wurde uns erzählt, dass BioWare dafür sehr stark mit den Mythic-Jungs von Warhammer Online zusammenarbeitet. Sollte offenes PvP zu Release nicht integriert sein, wird es auf jeden Fall später implementiert.
Ich hoffe das das nich deren ernst is? Kein openPvP zum Release - joa dann integrieren wir es halt später..

* Der Release ist immernoch für Frühjahr 2011 geplant.
Also beim momentanen Stand sieht das für mich alles nicht nach Release Frühjahr 2011 aus sondern eher Sommer 2011.. oder es kommt im Frühjahr dann evtl mit oben genanntem Inhalt vielleicht nicht?.. abwarten..


Wie viele hier schon im Forum mittlerweile schreiben ist die Stimmung um SWTOR seit der Gamescom relativ gedrückt. Da kommt jetzt das Freitag Update mit den Raumschiffen, die schon jeder Wochen kennt und man zeigt sie anhand eines Videos "von innen" wobei die Szenen da schon Wochen bekannt sind durch das Update als Playerschiffe überhaupt bekannt gegeben wurden.. ich komm mir da fast ein bisschen veräppelt vor tut mir leid..

Meine Begeisterung hält sich mittlerweile in Grenzen..
 
Alt 21.08.2010, 14:32   #27
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

bei den flashpoints ist es doch klar das sie die entscheidung die die gruppe trifft nicht als wertend wür den einzelnen durchgehen lassen können und dürfen. wenn diene gruppe sich für etwas anderes entscheidet was du eigentlich willst im sinne von einer antwort in einem dialog dann müsstest du mit der entscheidung leben obwohl du sie nicht selber gewählt hast sondern die gruppe für dich entschieden hat. das willst du ja wohl auch nicht. deswegen ist die entscheidung in den flashpoints nicht so gewichtend als wenn du in deiner eigenen geschichte eine entscheidung trifft. das ist schon richtig so
 
Alt 21.08.2010, 14:52   #28
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Grüß euch

Also ich find das Update jetzt nicht ganz so schlimm! Auch wenn ich persönlich auch gehofft habe das auf der GC mehr bekannt gegeben wird als das was wir schon kennen! Auch das es keine Gameplay Videos gibt oder irgendwelche Infos zu den anderen Klassen nervt ein bisschen! Aber uns steht ja noch die PAX bevor! Also nicht den Kopf hängen lassen! Die is doch schon anfang nächsten Monat oder? Da wird es dann bestimmt genug neue Infos geben denk ich mal!


mfg
 
Alt 21.08.2010, 14:53   #29
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Irgendwann müssen sie mit der Sprache rausrücken, und wenn halt nicht über einen längeren Zeitraum verteilt, dann haben wir eben im nächsten Jahr mehr Informationen auf einen Schlag ;D
 
Alt 21.08.2010, 18:21   #30
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Immerhin wurden ja noch die Namen der Spezialisierungen der Klassen veröffentlicht und dazu einige Details.
Die waren zwar nicht besonders ausführlich, aber man kann sich nun zumindest bei Schmuggler, Imperialer Agent, Soldat und Kopfgeldjäger auch mal was unter den jeweils beiden Alternativen vorstellen, die man wählen kann.
 
Alt 22.08.2010, 12:08   #31
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

@Oben war irgendwie klar, dass diese Woche nur ein kleines Update kommt, immerhin ist die GamesCom, Informationen über die spezialisierungen der einzelnen Klassen und die neue Seite mit den Schiffen find ich da schon mehr als in ordnung.

Desweiteren war der Stand auf der GC einer der bestbesuchtesten und wenn ich das richtig mitbekommen habe wurde er auch für einige Auszeichnungen nominiert. Daher sollte man da mal nicht zu schlecht reden. Eine Stunde Show fist verdammt viel wenn man mal bei anderen Ständen guckt...

Zum Thema:

Ich hab mal etwas mit dem Bild gespielt:

<img src="http://www.carddex.net/Iruini/SWTOR/raumschiffe2.png" border="0" alt="" /> ^-^

Für die, denen das zu klein ist hab ich noch ne Version in doppelt so groß:
http://www.carddex.net/Iruini/SWTOR/raumschiffe.png

Ich bin zwar kein Grafiker aber zumindest hat man mal alle schiffe auf einem blick XD
 
Alt 22.08.2010, 19:37   #32
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

ich hoffe wirklich du irrst dich sehr!!!
tolle arbeit übrigens ehrlich

die Fury kann doch nicht wie ein jäger zu steuern sein. wen das im video die Fury war die bewaffnung dieses imperialen jägers (nach nix anderem sah das aus) war einfach ein "pui" "pui" "zisch" "zisch" wie es nur bei jägern zu finden ist.
ein jäger wäre ja ok aber eine kleine fregatte wie einen jäger schießen zu lassen? so kam das rüber falls(!) es eine fury war
 
Alt 23.08.2010, 06:07   #33
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Das rosa Schiffchen passt voll zum Agenten - völlig unauffällig. Grenzt dazu noch an psychologischer Kriegsführung
 
Alt 23.08.2010, 08:44   #34
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Naja Sihan, es wurde auch im Text zum Fury gesagt, dass sich die Fregatte fliegt wie ein imperialer Jäger....

Demnach ist das durchaus so gewollt wie es scheint...

Zum Imperialen Argenten: Die Farbe kann durchaus auch durch die farbige Athmosphäre gekommen sein ^^''' ich konnte ja nur das offizielle Video-Material verwenden.
 
Alt 23.08.2010, 09:12   #35
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

soweit ich das sehen konnte ist das raumschiff des imperialen agenten eher dunkel grau... das lila kommt wirklich nur von der umgebung, also keine angst
 
Alt 23.08.2010, 09:43   #36
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Zitat:
Zitat von dalran
das lila kommt wirklich nur von der umgebung, also keine angst
Jaja
 
Alt 23.08.2010, 09:56   #37
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

wenn du auf der hauptseite auf das raumschiff video klickst dann siehst du das es grau ist
 
Alt 26.08.2010, 16:31   #38
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

freu mich schon auf mein eigenes schiff ingame

soll ja auch das housing beinhalten. nur was ich über die weltraumschleachten gelesen habe, das man keine frei gewegung über das schiff hat, sondern nur ausweichen kann, find ich etwas komisch. hoffe das sie schon noch irgendwie weltraum pvp mit schiffen machen sonst würd mir das schon gewaltig fehlen in nem sicfi-mmo
 
Alt 31.08.2010, 20:14   #39
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Schaut mal den Hope Trailer an zwischen den Republik Schiffen (Hammerhead Klasse) fliegen die links unten blos in Silber und nicht in Pink, deswegen denke ich des is das Schiff vom Soldaten
 
Alt 31.08.2010, 20:24   #40
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

ps.
wieso sind eigendlich alle Sith da immer Fett?
 
Alt 31.08.2010, 20:46   #41
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Freu mich schon richtig auf meine Fury (Sith Krieger) .

Sieht echt cool aus wie das Raumschiff von Darth Vader was wohl cooler war als jeder andere Jäger.
Aber der Sith Krieger (Juggernaut den ich spielen werde ) spiegelt sowieso Darth Vader wieder da passt das Raumschiff perfekt.
 
Alt 31.08.2010, 23:55   #42
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Der Fury macht schon was her, muss ich zugeben. Leider ein Imperiales Schiff aber da gefühlt 50% der Spieler als lichtschwertschwingender Sith durch die Landen ziehen werden ...

Vielleicht ja eine blöde Frage weil ich nur mal wieder zu blöd zum Lesen bin:
Gibt es irgeneine Information darüber ob an den Schiffen noch etwas individualisierbar ist? Ich meine jetzt nicht nur Dinge wie die Farbe etc sondern etwas im größeren Rahmen - hier ein Flügelchen mehr, da eine Ecke weniger? Dort eine Waffe mehr, da hinten die Triebwerke ein wenig weiter auseinander? Antennen mehr, weniger, woanders etc?!

Grüße
Bly
 
Alt 01.09.2010, 00:21   #43
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Zitat:
Zitat von RefuseToLose
Der Fury macht schon was her, muss ich zugeben. Leider ein Imperiales Schiff aber da gefühlt 50% der Spieler als lichtschwertschwingender Sith durch die Landen ziehen werden ...

Vielleicht ja eine blöde Frage weil ich nur mal wieder zu blöd zum Lesen bin:
Gibt es irgeneine Information darüber ob an den Schiffen noch etwas individualisierbar ist? Ich meine jetzt nicht nur Dinge wie die Farbe etc sondern etwas im größeren Rahmen - hier ein Flügelchen mehr, da eine Ecke weniger? Dort eine Waffe mehr, da hinten die Triebwerke ein wenig weiter auseinander? Antennen mehr, weniger, woanders etc?!

Grüße
Bly
Laut Umfragen sind Jedi und Kopfgeldjäger genauso beliebt .

Ob man die Schiffe in diesem Maße verändern kann weiß ich nicht so etwas wurde noch nicht bekannt gegeben.
Ich denke da eher an Innenausstattung als an weitere Tragflächen oder so aber da man das Schiff auch für Missionen und Instanzen benutzt könnte es durchaus sein, dass man Waffen oder Panzerung aufrüsten kann .
 
Alt 01.09.2010, 04:30   #44
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Weil die dunkle Seite mehr Kalorien hat als die helle
 
Alt 01.09.2010, 09:01   #45
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Richtig, auf der dunklen Seite gibts ja auch Kekse

Innenausstattung schön und gut aber das hebt das eigene Schiff irgendwie nicht von den Anderen ab - eine "Schiff-auf-links-drehen-Funktion" scheint nicht umsetzbar Ok, das mit dem zusätzlichen Flügel ziehe ich zurück, das verändert das Grunddesign des Schiffes wohl schon zu stark um es zu rechtfertigen. Aber so ein paar frei verteilbare Gimmicks außen rum wären ein schönder Anfang. Na gut, dann heisst es wohl vorerst abwarten und hoffen.

Danke für die Antwort Jgszqnbd

Grüße
Bly
 
Alt 01.09.2010, 10:58   #46
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Ich fände es cool wenn es das Agenten Raumschiff auch in Schwarz gäbe.
 
Alt 01.09.2010, 12:44   #47
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

wenns raumschiff pvp geben sollte bin ich sowieso dafür das mein sein raumschiff auch von außen etwas mehr gestalten kann, farbe etc. wäre doch kein aufwand.
 
Alt 01.09.2010, 13:45   #48
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Farbliche Umgestaltungen halte ich auch nicht für ein größeres Problem. Je nach Größe was die PvP-Kämpfe angeht halte ich es auch für notwendig, dass nicht ein Schiff dem anderen gleicht. Allerdings sollten sich die farblichen Umgestaltungen in einem festen Rahmen bewegen damit es Stimmungstechnisch noch zum großen Ganzen passt - Irgendwie geht mir gerade das Bild eines rose-hellblau-geblümten Fury durch den Kopf 0o
 
Alt 01.09.2010, 19:41   #49
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Hier könnt ihr die anderen schiffe bewundern

http://www.swtor.com/de/medien/trailer/raumkampf
 
Alt 01.09.2010, 20:21   #50
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AW: [Freitags-Update] Raumschiffe in The Old Republic

Na ich gehe doch mal stark davon aus,daß das allen hier bekannt ist das Filmchen
 
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