Ah, sehr gut, danke für die Links!
Ich hatte schon befürchtet, dass der Soldat ZU range-lastig wird. Ich spiele hier auch zum 1. Mal eine Range-DD-Klasse, da ich es eig. bevorzuge, direkt am Gegner zu sein, weil sich dadurch ein Spiel viel intensiver anfühlt und man auch was zu sehen bekommt an Bewegungen.
Aber diese ganzen technischen Spielereien und die Sounds sind einfach nur geil geworden (insbesondere beim Soldaten), sodass ich dem hier ggü einem Jedi nicht widerstehen kann *g*. V.a. sieht jeder Style anders aus. Nicht wie bei anderen Titeln, bei denen sich einfach nur 2 Schussanimationen abwechseln.
Und danke, Duran_Quanera, für Deine sehr ausführlichen Infos!