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Alt 06.12.2011, 11:26   #26
Gast
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AW: Spielbare Rasse Cyborg

Zitat:
Zitat von Haustier
Rodianer?
Trandoshander?
Bith?
Ithorianer?
Togruta?
KelDor?
Wookie?
Sullustianer?

da wäre so viel drin gewesen.

Was hat man gemacht?

Mensch
Mensch mit grauer haut und glatze
Mensch mit grüner haut und rautentatoo
Mensch mit Augenbinde
Mensch mit minimalen Implantaten
(ein zabrak kann sowas ja auch nicht haben im SW Universum, nicht wahr?)
Mensch mit Hörnchen frisur

das einzige Highlight das sich von den anderen Optionen halbwegs unterscheidet ist der Twi'lek und der Sith.
Das das Spiel mehr hergegeben hätte sieht man an den questgebern... die stammen aus allen Rassen
Danke für diesen Beitrag.

Beschreibt herrlich, wie BioWare bei den Rassen vorgegangen ist.

Die Höhe sind ja die 1:1 identischen Frisuren / Körperformen / Gesichter aller Rassen. Richtig viel Mühe muss das gekostet haben
 
Alt 06.12.2011, 16:46   #27
Gast
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AW: Spielbare Rasse Cyborg

Zitat:
Zitat von LovarBoy
Die Höhe sind ja die 1:1 identischen Frisuren / Körperformen / Gesichter aller Rassen. Richtig viel Mühe muss das gekostet haben
Das ist in der Tat nicht sehr erfindungsreich. Aber ich hege noch große Hoffnung auf das Legacy-System (wer weiss, was man da so freispielen kann?) und eventuelle "Erweiterungen".
 
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