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Alt 01.12.2011, 11:33   #101
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AW: Anzahl der chars pro server

Also ich brauch "mindestens" 8 Slots. Da ich die Story jeder Klasse einmal genießen will und zwar sowohl Republik als auch Imperium. Da ich Rollenspieler bin und mit dieser Begrenzung schon gerechnet habe, muss ich mit
so einer niedrigen Grenze leider ziemlich viel durchplanen. 12 Charakterslots wären mir da wesentlich lieber gewesen um auch noch Spielraum für Rollen zu haben so wie auch andere erweiterte Klassen zu testen. Das werd ich dann vermutlich auf einen anderen Server legen "müssen" wenn ich es mal vor habe und das finde ich schlicht gesagt bescheuert Hoffe das wird noch erweitert bis ich soweit bin. Und da man in der Beta auf PvE sowohl Imperiale als auch Republik auf dem selben Server erstellen konnte, zweifel ich nicht dass das auch bei Start so sein wird. Das Maximum an Charakteren war auch da 8 Slots pro Server, nebenbei bemerkt.
 
Alt 01.12.2011, 11:41   #102
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AW: Anzahl der chars pro server

Zitat:
Zitat von Yerana
Also ich brauch "mindestens" 8 Slots. Da ich die Story jeder Klasse einmal genießen will und zwar sowohl Republik als auch Imperium. Da ich Rollenspieler bin und mit dieser Begrenzung schon gerechnet habe, muss ich mit so einer niedrigen Grenze leider ziemlich viel durchplanen. 12 Charakterslots wären mir da wesentlich lieber gewesen um auch noch Spielraum für Rollen zu haben so wie auch andere erweiterte Klassen zu testen. Das werd ich dann vermutlich auf einen anderen Server legen "müssen" wenn ich es mal vor habe und das finde ich schlicht gesagt bescheuert Hoffe das wird noch erweitert bis ich soweit bin. Und da man in der Beta auf PvE sowohl Imperiale als auch Republik auf dem selben Server erstellen konnte, zweifel ich nicht dass das auch bei Start so sein wird. Das Maximum an Charakteren war auch da 8 Slots pro Server, nebenbei bemerkt.
Grüß dich Yerana.

Ja so einen Gedanken wie du hatte ich ebenso.

Ich benötige 8 Slots pro Fraktion. Jeweils natürlich für die Story und ich möchte einmal jeder erweiterte Klasse bis Max-Level gespielt haben und ggf dann im Endcontent natürlich weiter.
Natürlich soll das alles in Ruhe über all die Jahre hinweg passieren.

Daher wären es mir an sich auch schon mal insgesamt 16 Slots.

Einer deiner Ansichten kann ich nicht teilen. Warum möchtest du alle 16 Chars dann auf einem Spiel-Server unterbringen?

Wenn der eine Server vielleicht mal nicht erreichbar ist, könntest du die andere Fraktion auf dem anderen Server weiterspielen. Des weiteren könnte es passieren das einer der beiden Spiel-Server über die Zeit hinweg stark unterbesucht sein könnte. So läufst du eben so nicht auf die Gefahr hinaus das du alle 16 Charaktere an einem Ort liegen hast.

Sicher, es wird bestimmt irgendwann Charakter - Transfers geben, aber ob diese Kostenfrei sein werden wissen wir jetzt natürlich nicht.

Man könnte das Spiel mit den Slots noch auf 32 erweitern, wenn man jeder erweiterte Klasse ein mal jeweils 100% Hell und jeweils 100% Dunkel haben möchte, und das dauerhaft ohne Nach-Farmen zu müssen.
 
Alt 01.12.2011, 11:44   #103
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AW: Anzahl der chars pro server

Bei mir und meine 3 RL Freunden wird es so sein das wir 2 Server wohl nehmen werden für jede Seite einen, ich z.b. werde 2 Soldaten spielen , einen als Tank und den anderen als Heiler. Bei den anderen wird es so ähnlich aussehen, und dann wird es knapp mit 8 Slots pro Server.
 
Alt 01.12.2011, 12:16   #104
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AW: Anzahl der chars pro server

Einer deiner Ansichten kann ich nicht teilen. Warum möchtest du alle 16 Chars dann auf einem Spiel-Server unterbringen?[/quote]"Weil ich Rollenspielerin bin", um mich zu wiederholen. Da man derzeit jedenfalls auch mit der anderen Fraktion über /s und /e kommunizieren kann, macht das durchaus Sinn. Auch als Republikaner kann ich somit mit Imperialen spielen und umgekehrt und alles im Kreise von den Leuten die ich "kenne" nicht von einer völlig anderen Rollenspielgemeinschaft auf einem anderen Server. Und nein ich mein nicht sowas absurdes wie Sith verliebt sich in Jedi, sondern durchaus auch Konflikt RP oder die "neutraleren" Charaktere wie Schmuggler und Kopfgeldjäger. Im Rollenspiel gibt es da sehr viele Möglichkeiten. Und gerade bei solchem Konflikt RP ist das generell mit Leuten besser die man kennt, weil es dann weniger oder keinen Zoff gibt.

*edit* Und wenn ich mal den Server nicht erreich kann ich immernoch ausweichen und nur pve daddeln oder sonst was, aber für Rollenspiel mag ich meine Chars auf einem Server.
 
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