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Alt 04.11.2011, 12:58   #251
Gast
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AW: Neues Mod-System mit weniger modifizierbaren Items

Zitat:
Zitat von Meldoria
Sind die Social Items den
mit Operationloot vergleichbar mit entsprechenden Mods?
Unbekannt - aber wohl anzunehmen. Man soll mit passend aufwändig gemoddeten social items raiden können.
 
Alt 04.11.2011, 13:24   #252
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AW: Neues Mod-System mit weniger modifizierbaren Items

Na so ganz unbekannt ist es nicht.
Man kann wohl mittels Gegenständen die man aus Operations erhält Mods bauen, die solche Social Items fast auf den Stand von richtigen Operation Items aufwerten.

Bis jetzt muss man sich was das betrifft auf die Aussage der Devs verlassen.
 
Alt 04.11.2011, 13:58   #253
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AW: Neues Mod-System mit weniger modifizierbaren Items

Zitat:
Zitat von Vampirspiegelei
Na so ganz unbekannt ist es nicht.
Man kann wohl mittels Gegenständen die man aus Operations erhält Mods bauen, die solche Social Items fast auf den Stand von richtigen Operation Items aufwerten.
Da die Hilt Mods den Level des Items bestimmen, dürfte das nicht nur fast sondern identisch sein.

Wenn man dann ein schönes neues Bruststück in der Operation bekommt nimmt man die Mods raus und stopft sie ins neue Bruststück rein. Wertvoll sind dann nur die Mods, der Rest ist fürs Auge. Würde man es anders machen würde man entweder verhindern dass die Leute ihr Equip wechseln (weil sie die Mods nicht verlieren wollen wenn diese zerstört würden) oder die Mods wären wertlos und man könnte nicht das Konzept der Social Items die überall tragbar sind realisieren.

Bis jetzt muss man sich was das betrifft auf die Aussage der Devs verlassen.[/quote]Sowieso
 
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