Man könnte das Problem doch auch einfacher lösen, als zusätzliche Mitarbeiter einzustellen. Es wäre technisch denkbar einfach, einen Spieler "bewerten" zu lassen. Wenn sich einer daneben benimmt und in
Coruscant rumgröhlt oder auf andere Weise "den r0XX0r raushängt", vote ich ihm ne -5. Er bekommt eine Rückmeldung - kann ja sogar anonym sein - und weiß, dass er stört und ab einem gewissen Schwellenwert ist er raus!
Klar, jetzt kommt sicher, dass man sich gegen einen verbünden kann und den rausmobbt, aber
a.) wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich die Mehrheit der Serverspieler auf so was einlassen?
b.) wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass - falls so was passiert - es unbegründet wäre?
just my two cents