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Alt 14.08.2011, 12:11   #76
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Ich hoffe, Dir ist bekannt, dass man in SW:TOR weder schwimmen noch tauchen kann. Auch haben die Planeten keinerlei Tag/Nachtwechsel oder verschiedenes Wetter.

Sie haben sich ausdrücklich dagegen
entschieden - man kann es also mögen oder ablehnen. In einem anderen Thread wird sich der Tatsache des fehlenden Tag/Nachtwechsels ausführlich angenommen:

Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR
Ja, ist mir bekannt. Es ist eines von mehreren Dingen, die mich sehr enttäuschen.
Wie gesagt, bei fehlendem Wetter kann man von Planet zu Planet anders argumentieren.
Das nirgendwo Wetter vorhanden ist, finde ich enttäuschend.

Das man weder schwimmen noch tauchen kann ebenso. Es gehört für mich wie gesagt dazu.

Ist für mich jetzt kein KO-Kriterium, ich werde mir das Spiel dennoch ansehen, aber schon mal ein dicker Minus-Punkt.
 
Alt 14.08.2011, 12:13   #77
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Ich hoffe, Dir ist bekannt, dass man in SW:TOR weder schwimmen noch tauchen kann.
Wo steht das ,Lilleth ? Das fänd ich wirklich schade, habs geliebt von iwelchen Klippen zu springen in anderen MMO`s. Ist das wirklich zu 100% bestätigt?
 
Alt 14.08.2011, 12:14   #78
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

... ja ein paar Interaktionen (wie sinnlos sie auch sein mögen) wären ganz nett, aber auch nur das was Rollenspiel technisch wichtig ist z.B in der Cantina halt auch mal ein Glas nehmen und was trinken... schön wären beim Jedi oder Sith auch so kleine Animationen wie bei SWTFU also das er mal ein bisschen sein Laserschwert in der Hand wiegt halben meter hochwirft und wieder locker und lässig auffängt, soetwas würde eine schöne Atmosphäre ergeben
Unnütz wär hingegen wenn man z.B Steine aufheben könnte und nem anderen an Kopf wirft

Kleine Details ja, unnütze hingegen nein...
 
Alt 14.08.2011, 12:19   #79
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Ich hoffe, Dir ist bekannt, dass man in SW:TOR weder schwimmen noch tauchen kann. Auch haben die Planeten keinerlei Tag/Nachtwechsel oder verschiedenes Wetter.

Sie haben sich ausdrücklich dagegen entschieden - man kann es also mögen oder ablehnen. In einem anderen Thread wird sich der Tatsache des fehlenden Tag/Nachtwechsels ausführlich angenommen:

Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR
ai ne das ist doof kein Schwimmen? -1

kein Tag Nachtwechsel -2

kein Wetterwechsel -3

Je mehr Informationen rauskommen desto schlechter finde ich SW:TOR langsam...

sry aber zumindest mal ein bischen Regen sollte es geben, ach jetzt weiß ich warum sie sich gegen Kamino entschieden haben dort regnet es ja immer XD
 
Alt 14.08.2011, 12:22   #80
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Jaecks
ai ne das ist doof kein Schwimmen? -1

kein Tag Nachtwechsel -2

kein Wetterwechsel -3

Je mehr Informationen rauskommen desto schlechter finde ich SW:TOR langsam...

sry aber zumindest mal ein bischen Regen sollte es geben, ach jetzt weiß ich warum sie sich gegen Kamino entschieden haben dort regnet es ja immer XD
Wie ich die nachmittäglichen Säureregen auf Hutta vermissen werde
Schon ein wenig ätzend
 
Alt 14.08.2011, 12:22   #81
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

so kleine Interaktionen sind mir gar nicht wichtig.. schaden tun sie sicher nicht aber ich brauch das nicht.
was mir wichtig ist sind Details in der Umgebung.. Wiedererkennungswert der verschiedenen Areale und darüber hinaus kleine Eyecatcher überall verteilt.
 
Alt 14.08.2011, 12:22   #82
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Wieder einmal wird man falsch verstanden. Dass es keinen Wetterwechsel gibt, heißt nicht, dass es keinen Regen, keinen Blitz oder Schneefall gibt.

Ja, das mit dem Schwimmen/Tauchen wurde bestätigt.

Wenn ich Euch einen kleinen Tipp meinerseits geben darf: Geht möglichst unbeleckt an das Spiel heran und stellt keine Erwartungen in irgendeiner Richtung auf.

Denn im Endeffekt zählt nur, dass es Spaß macht und das es Star Wars ist.

Und dann.... ja dann kann man vielleicht sogar positiv überrascht werden.
 
Alt 14.08.2011, 12:23   #83
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Jaecks
ai ne das ist doof kein Schwimmen? -1

kein Tag Nachtwechsel -2

kein Wetterwechsel -3

Je mehr Informationen rauskommen desto schlechter finde ich SW:TOR langsam...

sry aber zumindest mal ein bischen Regen sollte es geben, ach jetzt weiß ich warum sie sich gegen Kamino entschieden haben dort regnet es ja immer XD
Auf solche Sachen zu verzichten kann sich böse rächen, was die Zahl der Abbonennten betrifft. Ich als Rollenspieler möchte mich in meinen Cahrakter hineinversetzen und das ist bei fehlenden Details sehr schwierig.
 
Alt 14.08.2011, 12:28   #84
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Boba_Ynt_Nok
Auf solche Sachen zu verzichten kann sich böse rächen, was die Zahl der Abbonennten betrifft. Ich als Rollenspieler möchte mich in meinen Cahrakter hineinversetzen und das ist bei fehlenden Details sehr schwierig.
Glaube mir, das ist es nicht. Du hast das Spiel nicht gesehen - mit Sicherheit kann man sich in seinen Charakter hineinversetzen.

Für den Wetterwechsel möchte ich noch ein kleines Beispiel anbringen:

Wir alle kennen Kamino... Kamino hatte im Film immer Sturm und Regen. Hätte man jetzt auf einmal Sonnenschein und nur ein laues Lüftchen mit gekräuseltem Meer, dann würde es der durchschnittliche Spieler vielleicht gar nicht als Kamino erkennen.

Das war auch der Grund, warum sie auf Wetter und Tageszeiten verzichtet haben. Regen auf Tatooine wäre sowieso Schwachsinn gewesen zum Beispiel. Und so können sie genau die Atmosphäre erschaffen, die man eben als Star Wars Fan mit der jeweiligen Welt verbindet.

Stellt Euch doch nur mal die Hauptwelt des Imperiums vor.... dem Zentrum der dunklen Seite der Macht. Und dann wird plötzlich nach einem strahlenden Sonnentag der imperiale Palast in zartes Schweinchenrosa getaucht beim Sonnenuntergang - Entschuldigt bitte, aber allein vom Gedanken daran schüttelt es mich.

Wie gesagt: Man sollte ein Spiel nicht mit festgesteckten Erwartungen angehen. Man wird dann nur enttäuscht.
 
Alt 14.08.2011, 12:29   #85
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

- Schwimmen wird in SWTOR bei Release nicht möglich sein.[/quote]Naja hab das grad hier gefunden...
da kann ich ja beruhigt sein, das es vllt noch nachgepatched wird :P . schade find ich es trotzdem und finde die Erklärung von Erickson auch ein wenig arm, um ehrlich zu sein. Ich mein andere schaffens doch auch
 
Alt 14.08.2011, 12:34   #86
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von seymor
Ich mein andere schaffens doch auch
- Schwimmen wird in SWTOR bei Release nicht möglich sein. Dies ist kein x-beliebiges Feature, welches wir einfahc abgeschaltet haben. Vielmehr ist dafür ein gewaltiger Aufwand notwendig, hinsichtlich Animationen, Wegfindung und KI. Entweder jede Kreatur im Spiel benötigt Bewegungs- und Kampfanimationen im Wasser sowie die entsprechende KI oder der Kampf muss im Wasser unterbrochen werden, mit all den Konsequenzen, die sich daraus ergeben. So würden Gewässer zu sicheren Zonen für Spieler, aus denen sie nach Belieben heraus- und wieder hineinspringen könnten. Wir haben nichts gegen das Schwimmen an sich, jedoch sind Kämpfe, die KI der Gefährten und jede unserer Kernfunktionen weitaus wichtiger.[/quote]Also - ich findes die Begründungen, die sie anbringen sehr, sehr gut. Denkt einfach daran, dass wir in SW:TOR nicht nur Nahkampfanimationen haben. Lest über Lichtschwerter nach. Nur sehr wenige Lichtschwerter (Anakin und ObiWan z.B.) waren 'wasserfest'. Dann stellt Euch die Frage: "Wie verhalten sich Blasterschüsse im Wasser?"

Alleine wenn man den Punkt richtig tief durchdenkt, dann bin ich sogar froh, dass sie Wasserkämpfe ignoriert haben. Man wird halt bis zu den Knien im Wasser stehen und gut ist.

Und das man in anderen Spielen einfach ins Wasser springen konnte zum Entkommen, das war für mich schon immer ein Stilbruch - nur weil die NSC eben nicht 'schwimmen' konnten.
 
Alt 14.08.2011, 12:40   #87
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Wieder einmal wird man falsch verstanden. Dass es keinen Wetterwechsel gibt, heißt nicht, dass es keinen Regen, keinen Blitz oder Schneefall gibt.

Ja, das mit dem Schwimmen/Tauchen wurde bestätigt.

Wenn ich Euch einen kleinen Tipp meinerseits geben darf: Geht möglichst unbeleckt an das Spiel heran und stellt keine Erwartungen in irgendeiner Richtung auf.

Denn im Endeffekt zählt nur, dass es Spaß macht und das es Star Wars ist.

Und dann.... ja dann kann man vielleicht sogar positiv überrascht werden.
Ich habe aber gewisse Erwartungen an ein Spiel. Wieso sollte ich mir ein Spiel kaufen, von dem ich keine Erwartungen habe? In meinen Augen komplett sinnfrei. Klar, wer zu hohe Erwartungen stellt, wird oft enttäuscht. Aber so ist das nun mal. Ändert nichts an der Tatsache, dass ein Spiel eh nur interessant für mich ist, wenn es eben meinen Erwartungen gerecht wird. Sonst fliegt es relativ schnell wieder von der Platte.

Zitat:
Zitat von Lilleth
Stellt Euch doch nur mal die Hauptwelt des Imperiums vor.... dem Zentrum der dunklen Seite der Macht. Und dann wird plötzlich nach einem strahlenden Sonnentag der imperiale Palast in zartes Schweinchenrosa getaucht beim Sonnenuntergang - Entschuldigt bitte, aber allein vom Gedanken daran schüttelt es mich.

Wie gesagt: Man sollte ein Spiel nicht mit festgesteckten Erwartungen angehen. Man wird dann nur enttäuscht.
Wieso sollte es da, wo das Imperium ist, immer dunkel sein? Das sind doch keine Vampire.
Sorry, aber mit deiner Argumentation kann ich nichts anfangen. Es steht auch nirgends geschrieben, dass es auf einem Eisplanet immer schneien muss. Und natürlich kann es in der Wüste auch mal regnen. Auch da ist nirgendwo in Stein gemeiselt, dass da kein Tropfen Wasser fallen kann. Ne Atmosphäre scheint es auf den Planeten ja zu geben. Sonst würden da keine Leute einfach so rumlatschen.

Das mit den Wasser und den Kampfanimationen kann ich noch halbwegs verstehen.
Wobei es mir da auch lieber gewesen wäre, man hätte die Animationen nachgereicht.
Klar, in Rift zum Beispiel kämpfe ich unter Wasser, wie oben. Ist jetzt nicht super realistisch, aber immer noch glaubwürdiger, als dieses durchgängig knietiefe Wasser in Aion. Da mag der Unterwasserkampf so blöd aussehen, wie er will. Es ist immer noch glaubwürdiger, als durchgängig knietiefe Gewässer.
 
Alt 14.08.2011, 12:44   #88
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Ich kann mich damit gut abfinden, aber die Kollegen haben da schon Recht. In anderen Games ging es auch. Wenn die Resourcen natürlich nicht da sind, sind sie halt nicht da. Die anderen Spiele haben dafür andere Defizite nicht wahr?

[Satire On]
Kann man in SW:ToR angeln? Wo kann ich eine Angelrute kaufen? Welche Fischsorten gibt es? Welche Köder gibt es? Wo sind die besten Angelplätze? Nar Shadaa, Coruscant oder gar auf einer Raumstation im Weltall?

Ein MMO ohne Angeln ist kein MMO!

[/Satire Off]

PS: Konnte man in SWG angeln?
 
Alt 14.08.2011, 12:50   #89
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Spreadarius
PS: Konnte man in SWG angeln?
Du wirst lachen: ja...

Aber für mich war das so überflüssig wie ein Kropf.
 
Alt 14.08.2011, 12:58   #90
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

@ SalamiSadellen

Sehr nette Sig, aber syntaktisch falsch.

... AND kassentussi LIKE "90,60,90"[/quote]Anfürhungszeichen mag SQL nicht. ^^

Und vor allem ... bei festen Zeichenketten LIKE als Vergleichs-Operator zu wählen ist ja schon sträflich, von wegen fehlender Index-Nutzung und deutlich schlechterer Performance im Vergleich zu = als Operator.

Von einem auf das Argument gesetzten Index gehe ich mal schwer aus, da das Argument vermutlich extrem häufig abgefragt wird und nicht nur bei Schnitzel-Pommes.

Ansonsten könnte man noch überlegen ob im Sinne der Normalisierung eines ERM's die Angabe '90,60,90' nicht in drei Einzelinformation atomisiert werden sollten.

Z.B. wenn Kantinen_Besucher_alkoholintus > 0.8 dann Kantinen_Besucher_Wahrnehmungsvermoegen < 0.75 und es reicht Kassentussi_Oberweite > 90 abzufragen.

SCNR

Gruß

Rainer
 
Alt 14.08.2011, 13:14   #91
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Denn im Endeffekt zählt nur, dass es Spaß macht und das es Star Wars ist.
Für mich nicht ... wenn StarWars draufsteht und es nit jut ist kann auch SpongBob meinetwegen draufstehen ...

Abba ich lass mich mal überraschen einiges was sie jetzt dementieren ist vieleicht schon in Arbeit ... so nimmt man sich als Entwickler ja auch stress weg und kann die Leute positiv Überraschen ... besser als beim Release sagen zu müssen ... Sry das halbe Spiel ist noch nit fertig
 
Alt 14.08.2011, 13:28   #92
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Bin eigentlich der Einzige der es ironisch findet, dass in einem Thread in dem es um Genauigkeit geht die Überschrift einen Tippfehler hat?
 
Alt 14.08.2011, 13:38   #93
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Falkenlurch
Bin eigentlich der Einzige der es ironisch findet, dass in einem Thread in dem es um Genauigkeit geht die Überschrift einen Tippfehler hat?
Jetzt wo du es erwähnst, ein bisschen vielleicht
 
Alt 14.08.2011, 13:39   #94
Gast
Gast
AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Falkenlurch
Bin eigentlich der Einzige der es ironisch findet, dass in einem Thread in dem es um Genauigkeit geht die Überschrift einen Tippfehler hat?
Da bist Du nicht allein!
 
Alt 14.08.2011, 13:46   #95
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Ach ich habe selber schon so viele Tippfehler fabriziert....

Mein lustigster war der "Brennesel" in einem Biologiebuch für die 6. Klasse

(Heute schreibt man das Teil ja "Brennnessel" )
 
Alt 14.08.2011, 13:53   #96
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Lilleth
Wieder einmal wird man falsch verstanden. Dass es keinen Wetterwechsel gibt, heißt nicht, dass es keinen Regen, keinen Blitz oder Schneefall gibt.

Ja, das mit dem Schwimmen/Tauchen wurde bestätigt.

Wenn ich Euch einen kleinen Tipp meinerseits geben darf: Geht möglichst unbeleckt an das Spiel heran und stellt keine Erwartungen in irgendeiner Richtung auf.

Denn im Endeffekt zählt nur, dass es Spaß macht und das es Star Wars ist.

Und dann.... ja dann kann man vielleicht sogar positiv überrascht werden.
Würde auf Tattooine aber geil Aussehen, Nachts die beiden Monde zu sehen.
 
Alt 14.08.2011, 14:03   #97
Gast
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von BaneCad
Würde auf Tattooine aber geil Aussehen, Nachts die beiden Monde zu sehen.
Die Skyboxes sind ziemlich eindrucksvoll gestaltet.
Hier die zwei Sonnen von Tattooine
http://ingame.ingame.de/pics/95453.jpg

Hier der gigantische Mond von Voss
http://www.swtor-life.com/wp-content...1/08/VOSS1.jpg
 
Alt 14.08.2011, 14:04   #98
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Falkenlurch
Die Skyboxes sind ziemlich eindrucksvoll gestaltet.
Hier die zwei Sonnen von Tattooine
http://files.enjin.com/79605/Facebook Gallery/7-13-11.jpg

Hier der gigantische Mond von Voss
http://www.swtor-life.com/wp-content...1/08/VOSS1.jpg
Jup genau die mein ich, Nachts wären die richtig cool.,
 
Alt 14.08.2011, 14:07   #99
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von BaneCad
Jup genau die mein ich, Nachts wären die richtig cool.,
Tattooine hätte sogar drei Monde. Ghomrassen, Guermessa und Chenini. Die werden wir wohl nie sehen...
 
Alt 14.08.2011, 15:35   #100
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AW: Sind Deteils für euch wichtig?

Zitat:
Zitat von Falkenlurch
Tattooine hätte sogar drei Monde. Ghomrassen, Guermessa und Chenini. Die werden wir wohl nie sehen...
Obwohl der eine schon ziemlich nah ist. Also riesig, sieht aber gut aus.
 
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