Zitat:
Zitat von Lilleth Ich frage mich, was das für ein Fachmann ist, der behauptet, dass man 5 Mio. Spieler braucht, um ein Spiel in die Gewinnzone zu fahren?
Nur ganz wenige PC-Spiele erreichen höhere Verkaufszahlen. Und ich kenne genügend MMOs die mit weniger schon rentabel sind. |
Wenn er nicht von MMOs redet, dann gibt es einige Spiele, die eine solche Verkaufszahl brauchen, um Gewinn einzufahren.
GTA4 und Red Dead Redemption z.b. haben beide fast an die 100 Millionen Entwicklungskosten, und da sie kein Abomodell haben, müssen diese Spiele mit Verkaufsexamplaren das reinholen und Gewinn machen.
Das ist auch einer der Gründe, warum die meisten Spiele Multiplattform sind. Portieren geht schnell, die meisten Ports sind billig gemacht, und geben nen Haufen mehr potentielle Käufer.