Umfrageergebnis anzeigen: 182
Ja! 208 71,97%
Nein! 35 12,11%
Vielleicht, je nach Releasedatum der anderen Spiele 2012. 46 15,92%
Teilnehmer: 289. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort
Alt 29.07.2011, 19:25   #1
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Eigennamen Lokalisieren

Moin,

als ich mir heute das Video der "Esseles" angeschaut habe, viel mir auf das der Name von dem Mandalorianer "Ironfist"
im untertitel zu "Eisenfaust" wurde.
Finde dies recht schade und recht unpassend in Spielen die Namen zu übersetzen, was wäre wohl aus einem Star Wars geworden wenn es statt "Luke Skywalker" ein junger Held namens "Luke Himmelsläufer" in der deutsche Lokalisierung geworden wäre? Hoffe das es so nicht im Spiel umgesetzt wird und die namen unangetastet bleiben vom lokalisierungsteam.

mfg
 
Alt 29.07.2011, 19:26   #2
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Hoffe ich auch ! das war schon schlimm als sie die Warcraft Namen eingedeutscht haben, Undercity etc. oder Prachtmeer
 
Alt 29.07.2011, 19:27   #3
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Genau das habe ich mir auch als erstes gedacht, als ich das Vid gesehen habe.
 
Alt 29.07.2011, 19:27   #4
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Du weisst schon das Eisenfaust warscheinlich ein Titel ist und das es desshalb was ganz andere als wie Skywalker ist?
 
Alt 29.07.2011, 19:28   #5
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Eigennamen eindeutschen ist eine Unart. Wer WoW auf deutsch spielt, weiß, was ich meine. Sonst hätten in den alten Star Wars-Filmen uns mit Luke Himmelsgeher rumschlagen können.
 
Alt 29.07.2011, 19:30   #6
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AW: Eigennamen Lokalisieren

ohh bitte, alles nur des nit, wow läst grüßen, dieser schwachsinn...
 
Alt 29.07.2011, 19:31   #7
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Mir persönlich ist diese Unart der Eindeutschung ein absoluter Graus.

Mir wurde in der Schulzeit eingebläut, dass man Eigennamen NIEMALS übersetzt.

Aber leider hat sich diese Art der Übersetzung in den letzten Jahren durchgesetzt. Die Neuauflage von "A Song of Ice and Fire" von R.R. Martin wurde auch komplett mit den Namen übersetzt.

Ich vermute wirklich das wenn Star Wars jetzt erscheinen würde, wir einen Dark Vader und einen Luke Himmelsläufer im Kino gesehen hätten... traurig aber wahr
 
Alt 29.07.2011, 19:31   #8
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Bloß das nicht.

Zitat:
Zitat von Lilleth
Mir persönlich ist diese Unart der Eindeutschung ein absoluter Graus.

Mir wurde in der Schulzeit eingebleut, dass man man Eigennamen NIEMALS übersetzt.

Aber leider hat sich diese Art der Übersetzung in den letzten Jahren durchgesetzt. Die Neuauflage von "A Song of Ice and Fire" von R.R. Martin wurde auch komplett mit den Namen übersetzt.

Ich vermute wirklich das wenn Star Wars jetzt erscheinen würde, wir einen Dark Vader und einen Luke Himmelsläufer im Kino gesehen hätten... traurig aber war
Dein Beispiel lässt mir einen Schauer über den Rücken laufen.
 
Alt 29.07.2011, 19:31   #9
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Cherissara
Eigennamen eindeutschen ist eine Unart. Wer WoW auf deutsch spielt, weiß, was ich meine. Sonst hätten in den alten Star Wars-Filmen uns mit Luke Himmelsgeher rumschlagen können.
rumschlagen? Du hättest es so "kennengelernt" und würdest es mögen.
Klar ist es bei Skywalker schon harter Tobak, aber Ironfist und Eisenfaust tun sich wirklich nichts!
 
Alt 29.07.2011, 19:33   #10
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Um Gottes Willen, bitte nicht! BITTE NICHT!!! WARUM?? TUT SOWAS NICHT! NEIN!!!


Ehrlich, Eigennamen lokalisieren, ist peinlich.
 
Alt 29.07.2011, 19:33   #11
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Wenn sie es tun können sie auch anstatt Star Wars auf der Verpackung Sternenkrieg hinschreiben ...
 
Alt 29.07.2011, 19:35   #12
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Ich habe ja nichts gegen eine VERNÜNFTIGE Lokalisierung.. ganz genau VERNÜNFTIGE Lokalisierung.. aber Eigennamen lokalisieren ist übel... Diese Sachen sollen NIEMALS angerührt werden!
 
Alt 29.07.2011, 19:35   #13
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Können sie nicht - da Star Wars eine geschützte Marke ist.

Aber alles andere.... wie schon in anderen Rollenspielen auch...

Blizzard hat da ja den Anfang gemacht, Eisenschmiede, Sturmwind usw. usw.

Und andere sind auf dem Zug aufgesprungen...

Schauderhaft sowas, wirklich schauderhaft...
 
Alt 29.07.2011, 19:35   #14
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Lilleth
Ich vermute wirklich das wenn Star Wars jetzt erscheinen würde, wir einen Dark Vader und einen Luke Himmelsläufer im Kino gesehen hätten... traurig aber wahr
darth wird doch nit mit dark(dunkel) übersetzt, klärt mich auf aber für darth gibs doch keine übersetzung...
 
Alt 29.07.2011, 19:36   #15
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Moran
Wenn sie es tun können sie auch anstatt Star Wars auf der Verpackung Sternenkrieg hinschreiben ...
Dann würde ich vermutlich sogar meine CE abbestellen und stattdessen nach ner englischen Version Ausschau halten, wenn da wirklich "Sternenkrieg: Die Alte Republik" stehen würde. Das wäre so unbeschreiblich lächerlich. Aber zumindest davor sind wir sicher
 
Alt 29.07.2011, 19:37   #16
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Bloß nich!

Donnerfels...
 
Alt 29.07.2011, 19:38   #17
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Cherissara
Dann würde ich vermutlich sogar meine CE abbestellen und stattdessen nach ner englischen Version Ausschau halten, wenn da wirklich "Sternenkrieg: Die Alte Republik" stehen würde. Das wäre so unbeschreiblich lächerlich. Aber zumindest davor sind wir sicher
eindeutschen hat nichts mit titel zu tun... oder wurde world of warcraft übersetzt?!


Ich denke dass auch imgame sich viele sachen ins deutsch wandeln wird.


Natürlich sollte es sinnvoll sein und nicht wie Unterstadt lächerlich sein.
 
Alt 29.07.2011, 19:39   #18
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Naja, mit Darth habe ich absichtlich übertrieben...

Schaut Euch einmal an, was sie in den neuen Übersetzung zu "Ein Lied von Feuer und Eis" gemacht haben:

Jon Snow wird zu Jon Schnee;
King's Landing wird zu Königsmund;
Theon Greyjoy wird zu Theon Graufreud;
Ser Waymar Royce wird zu Ser Weymar Rois;
Casterly Rock wird zu Casterlystein.

Wer da nicht am liebsten... na ich lass das lieber.... aber Ihr seht, was ich meine...
 
Alt 29.07.2011, 19:40   #19
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Immer diese neue Foren-Generation... ts ts

Die Sache ist uns schon seit Jew'la Nachtbringer bekannt

Ihr seid Monate zu spät^^
 
Alt 29.07.2011, 19:41   #20
Gast
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von JemmrikKevrae
Immer diese neue Foren-Generation... ts ts

Die Sache ist uns schon seit Jew'la Nachtbringer bekannt

Ihr seid Monate zu spät^^
Mir war das schon bekannt - auch dass es nicht mehr geändert werden kann.

Jetzt versteht Ihr wahrscheinlich, warum ich SW:tOR nur auf englisch spielen werde.
 
Alt 29.07.2011, 19:42   #21
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von LevLev
eindeutschen hat nichts mit titel zu tun... oder wurde world of warcraft übersetzt?
Das ist mir schon klar. Aber wenn man alle Eigennamen eindeutscht, wäre auch eine Eindeutschung des Titels konsequent. Man sollte meinen Post dahingehend nicht so Ernst nehmen.
 
Alt 29.07.2011, 19:43   #22
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Is doch nich wahr...
BioWare...



EDIT: @LevLev
hat damit doch nix zu tun.
Bei den Filmen wurden solche Sachen auch nicht übersetzt...
 
Alt 29.07.2011, 19:43   #23
Gast
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AW: Eigennamen Lokalisieren

naja ich finde nicht schlimm wenn die deutsche Sprache erhalten bleibt...
 
Alt 29.07.2011, 19:43   #24
Gast
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Lilleth
Jetzt versteht Ihr wahrscheinlich, warum ich SW:tOR nur auf englisch spielen werde.
Dito. Aber wir werden nicht umhin kommen, solche Übersetzungen dann im Chat zu lesen
 
Alt 29.07.2011, 19:44   #25
Gast
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AW: Eigennamen Lokalisieren

Zitat:
Zitat von Lilleth
Naja, mit Darth habe ich absichtlich übertrieben...
bist entschuldigt ^^

ich hab auch kein verständnis für, sollte des so umgesetzt werden, werd ich wohl auf die englische version umstellen
 
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