hab auch das gefühl das der Mercenary mehr im gruppen-pvp sinn macht und im 1on1 oder 2/3on1 eher den kürzeren zieht?, kommt aber auf die verfügbaren CC`s an wie elektroschock, den man aber nur im PT tree weiter skillen könnensoll :/ (electro dart cd verkürzen)
hingegen verlangsamungen auch im merc tree skillbar sind (pinning fire).
denke hier gilt oft auch first hit = first kill.
PT
hat einfach mehr möglichkeiten in melee range (u.a. geskillte rectable blade)
sobald dich ein/mehrere pvp-feinde fokussieren ist nicht die frage ob du stirbst sondern eher wann... und da denke ich: PT lebt länger als Merc.
die frage nach dem entlüften ist auch wichtig, da attacken ja bekanntlich hitze entwickeln, wird es u.a. entscheidend sein im PVP genügend frischluft in den anzug zu bekommen usw.