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Alt 05.07.2011, 04:05   #51
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von VdFExarKun
Würd mich
ma echt interessieren.
Kannst es dir ja mit nem Buntstifft aufm Bildschirm anmalen
 
Alt 05.07.2011, 15:25   #52
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von VdFExarKun
Auch Hinweise, das man als dunkler Sith ein blaues oder cyan farbenes Lichtschwert führen kann?

Würd mich ma echt interessieren.
Aus sicherer Quelle weiß ich dass dunkle Jedi pinke Lichtschwerter tragen werden. Dies geschah aufgrund einer Forendiskussion. Blöderweise wollte man genauso viel Frauen wie Männer in der Beta.
 
Alt 06.07.2011, 04:17   #53
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von VdFExarKun
Blaue oder cyan farbige Lichtschwerter für dunkle Sith?


Wie zB die Frage, ob ein dunkler Sith ein blaues oder cyan farbenes Lichtschwert tragen kann?


Wird das Thema, blaues oder cyan farbenes Lichtschwert für einen dunklen Sith sehr ernst genommen?


Ist dieser Gesinnungs*piep* bzg blauer oder cyan farbener Lichtschwerter für dunkle Sith mittlerweile geändert, so daß ein dunkler Sith besagte LSFarben tragen kann?


Auch Hinweise, das man als dunkler Sith ein blaues oder cyan farbenes Lichtschwert führen kann?

Würd mich ma echt interessieren.
nein!
 
Alt 15.07.2011, 17:27   #54
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Euch ist schon klar, das ihr grade vollkommen am Thread-Thema vorbeirennt.
 
Alt 22.07.2011, 11:38   #55
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Hier ist ja jetzt erstmal nicht mehr soviel passiert, seid ihr plötzlich alle eingeladen worden? Ich muss leider sagen, dass ich das Gefühl nicht los werde, dass das Game irgendwie in die falsche Richtung geht. Klar, jetzt kommt ein neues Onlinespiel, da werden natürlich die Server von SWG abgeschaltet, finde ich okay, lief lange genug.
Aber auch da ist es bei den Testern so gewesen, man hat Bugs gemeldet, Verbesserungen gepostet, mit DEV gesprochen etc. aber es ist leider sehr langsam, wenn denn überhaupt etwas geändert worden. Die deutschen Tester sind immer sehr wichtig, sicherlich gibt es auch Leute, die einfach das Spiel sehen wollen, klar. Es gibt aber auch einige, die die Tests immer sehr kritisch angehen um wirklich etwas zu bewegen.
Wenn ich mal so einiges in Frage stellen dürfte? Wenn das Game 3000 Jahre vor dem Aufstieg von Darth Vader spielt, oder waren es 1000, warum sind dann Waffen, Fahrzeuge, Gebäude und Kleidung genauso wie 3000 o. 1000 Jahre später??? Ist irgendwie ein grober Fehler, oder? Wie soll man sich das schön reden? 1000 Jahre keine Fortschritt? Wieso wird das Spiel als WoW-Killer gehandelt? Soll das etwa genauso casual werden? Hilfe!!!
Was ist mit den Raumschlachten? Vorgegebene Route ohne Lenken, einfach nur ballern? Klingt wie Moorhuhn!
Sind nur ein paar Punkte, die mir eben einfallen, sicherlich habe ich sonst nur den öffentlichen Kram gelesen und gesehen, kann also dazu, wie es nun wirklich ist, natürlich nichts sagen. Ich habe eben nur Sorge, das wieder ein mega Hype entsteht und das Game, wie alle anderen Sandbox MMo´s, nach einer Weile keinen Spaß mehr machen, weil die Innovationen fehlen. Des Weiteren hoffe ich auf das Craftingsystem aus SWG, das war sowas von einzigartig gut.
Fällt mir gerade auf, davon habe ich noch gar nichts gelesen...ich muss ma eben stöbern.

Edit: Nicht das ich nur Kritik üben will, ich werde das Spiel spielen und mir dann ein eigenes Bild machen, fände es eben nur schade, wenn ein WoW in SW-Mantel raus kommt.
 
Alt 22.07.2011, 12:43   #56
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Hm, na ich frage mich schon wie das mit den Test Wochenenden im September wird. Schon mal gespannt wie viele Leute da eingeladen werden. Und wie viel früher wir da Bescheid bekommen. So wie es aussieht sind das 4 DVDs, zu je 8gb => knappe 32 GB. Wenn du da am Do Bescheid bekommst (gemeinsam mit ca... na vielen anderen) lädst sicher mal ne Zeit an dem Client.

Und ja, das ist ein verzweifelter Versuch wieder on Topic zu kommen.
 
Alt 22.07.2011, 16:29   #57
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zwei Tage wären wirklich recht wenig, Ich würde mal auf 1 bis 2 Wochen vorher tippen.
 
Alt 23.07.2011, 21:00   #58
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Es wird 100% nur Stresstests geben....So hört sich das an wenn man nur von Wochenenden redet im September.

Betaeinladungen gab es wohl kaum, vielleicht auch garnicht, für deutsche Spieler!

Ich bin mir sowas von sicher das es keine Beta mehr geben wird. Wenn ist es eine Art Post-Beta-Phase (also Stresstest)
 
Alt 24.07.2011, 10:09   #59
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Nun, das Test Programm ist ja im Grunde eine (closed) Beta. von daher gibt es schon eine Testphase, sie wurde halt anders betitelt.
 
Alt 24.07.2011, 17:58   #60
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

alles egal, für mich zähl nur eine frage : WARUM BIN ICH NICHT EINGELADEN!!!
 
Alt 25.07.2011, 10:59   #61
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

:/ ich mag auch EU invite ich war bei dem fail auf der E3 dabei als die ankündigung gekommen ist.

ich habs vorbestellt ich fühle mich wie ein kleines kind das 1 tag noch auf weihnachten warten muss.
 
Alt 26.07.2011, 21:32   #62
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von lawlesss
alles egal, für mich zähl nur eine frage : WARUM BIN ICH NICHT EINGELADEN!!!
ne ne ne falsch...

WARUM BIN ICH NICHT EINGELADEN!!!
 
Alt 27.07.2011, 09:00   #63
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von Triastiel
ich war bei dem fail auf der E3 dabei als die ankündigung gekommen ist.
Da wir eh nichts Besseres zu tun haben, kannst ja mal die Unwissenden und Vergesslichen aufklären, was da war
 
Alt 27.07.2011, 20:05   #64
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Hi! Weiß gar nicht, ob ich hier richtig bin (wenn nicht, bitte verschieben!):
Das Analyse-Tool funktioniert bei mir nicht. Es tritt immer "ein Fehler" auf und ich erhalte kein Ergebnis!? Was kann ich tun, um das Tool zum Laufen zu bringen?
 
Alt 27.07.2011, 21:24   #65
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von Dysgnat
Aber auch da ist es bei den Testern so gewesen, man hat Bugs gemeldet, Verbesserungen gepostet, mit DEV gesprochen etc. aber es ist leider sehr langsam, wenn denn überhaupt etwas geändert worden.
Ich kann mal ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern, natürlich nicht für SWTOR, aber zumindest für eine andere Softwareschmiede. In der arbeite ich als Entwickler und kenne den Prozess (gibt natürlich viele verschiedene Prozessarten, aber nur, damit du in etwa mal den Ablauf kennst).

Wenn bei uns ein Bug gemeldet wird, dann landet der erst einmal in der Testabteilung, denn bevor der nicht reproduziert werden kann, passiert erst einmal gar nichts damit. Wenn das geschafft ist, dann landet er im "Backlog" (die Sammlung aller noch zu erledigenden Aufgaben) der entsprechenden Abteilung. Bei uns wird jetzt in so genannten "Sprints" gearbeitet. Einmal alle 2 Wochen (kann auch mehr oder weniger sein) werden Aufgaben aus dem Backlog geholt und für den Sprint ausgewählt. Das ist dann die Aufgaben für diese zwei Wochen. In welcher Reihenfolge diese Aufgaben ausgewählt werden, wird vorher mit den verantwortlichen Personen geklärt. Wenn das so weit ist, dann habe ich als Entwickler zwei Wochen Zeit um den Bug zu beheben. Wenn ich das geschafft habe, dann wird der aber natürlich nicht gleich rausgegeben, der wandet erst einmal wieder zu den Testern, die das ganze verifizieren. Wenn behoben, dann gut, wenn nicht, dann wird er im nächsten Sprint wieder bearbeitet.
Selbst dann landet er aber nicht gleich im Produkt, man kann ja nicht für jeden Bug ein neues Update heraus bringen. Der Fix landet dann auf der Warteliste bis ein neuer Release ansteht und dann wandert er erst raus zum Volk.
Ausnahmen sind dann natürlich Bugs, die das ganze Programm zum Absturz bringen. Die werden außerhalb des Sprints gefixt und dann auch gerne per Hotfix released.

Gerade harmlose Bugs, wie das von dir beschriebene Klettern in die Wolken, landen weit hinten im Backlog. Schließlich stürzt das Programm dadurch nicht ab und man muss es quasi wollen, dass man diesen Bug erfährt. Wichtigere Dinge landen dann immer wieder vor diesem Bug im Backlog und so wird er immer und immer wieder nach hinten geschoben.

So... kleiner Exkurs in die Welt der Softwareentwicklung.
 
Alt 27.07.2011, 22:18   #66
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Mhm ich frage mich echt wie dumm manche leute sind...... ich habe vor ein paar tagen gelesen das diverse Beta Leak videos auf youtube aufgetaucht sind.... siehe da schon wieder neue drin von heute.........

mich würde mal interessieren was mit diesen idioten passiert? denn die meisten videos sind mittlerweile wieder gelöscht bzw. von ea verboten worden, dennoch scheinen es einige nicht zu kapieren ich poste hier bestimmt keine links von leak videos aber es gibt sie und so was kotz mich echt an!
 
Alt 28.07.2011, 07:07   #67
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Ok alles zur Beta soll wohl nun in diesen Thread dann mache ich mal wieder ein bisschen Hoffnung mit einem Tweet von SR von gestern:

Frage eines Users:

"Würde gerne wissen wie es mit den Chancen auf Beta aussieht? Ich habe 2 CEs und eine SE vorbstellt. Kannst du sehen wie verzweifelt ich bin? Lol. Wird es eine Welle neuer Betatester noch bevor September geben?"

Antwort von Stephen:

"Möglicherweise werden wir Neue vor September haben, vielleicht aber auch nicht."

Ok nix konkretes aber hoffen da man ja ein bisschen^^.

Grüßle

Keragon
 
Alt 28.07.2011, 19:22   #68
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Offen und ehrlich wären mir Stresstests im September, da man an einem Wochenende ja nicht so viel vom Spiel sehen kann.

Und dann die endgültige Ankündigung des Releasetermins.

Damit man endlich ein Ziel hat, worauf man wartet.
 
Alt 28.07.2011, 21:03   #69
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Bzgl der Beta ist ja eig schon so gut wie alles gesagt (keine Openbeta, allerdings gibt es diese Betawochenenden)

Für mich einzig und allein Interessant (neben dem Releasedate): Wann fällt die NDA
 
Alt 29.07.2011, 08:46   #70
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Zitat:
Zitat von Xavie
Bzgl der Beta ist ja eig schon so gut wie alles gesagt (keine Openbeta, allerdings gibt es diese Betawochenenden)

Für mich einzig und allein Interessant (neben dem Releasedate): Wann fällt die NDA
zum start des early access.
 
Alt 29.07.2011, 08:59   #71
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Meinst du das oder hast du das tatsächlich irgendwo gelesen? Wär schade wenn es tatsächlich erst so spät wär. Ich für mein Teil vermute ja das die NDA spätestens (!) zum Start der Betawochenenden aufgehoben wird
 
Alt 29.07.2011, 09:02   #72
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

warum sollten sie die NDA aufheben? es ist weiterhin eine Beta. die werden die NDA mit spielstart aufheben, nichts anderes wird passieren. es gibt keine quellen angabe oder sonstwas dazu. wer informationen brauch, findet sie. genau aus diesem grund wird keine NDA aufgehoben.
 
Alt 29.07.2011, 14:08   #73
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Soweit ich weiß wird die NDA für die Tester nicht einmal nach dem Spielstart aufgehoben.

Vermutlich wollen sie nicht, dass etwas aus dem Entwicklungsprozess veröffentlicht wird.
 
Alt 29.07.2011, 16:10   #74
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

Ich finde das auch gut mit der NDA. Muss ja nicht so sein das in der Beta alles schon nach draußen dringt und man mit News überhäuft wird. So erlebt man im Spiel doch viele schöne Überraschungen.
 
Alt 30.07.2011, 13:12   #75
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AW: Spieletest - der ultimative Mega-Thread

So nach 3 geschlossenen Threads und einigen Weiterleitungen bin ich hier gelandet, hab meine Daten erneuert und mich auch zur Beta angemeldet damit auch ein Österreicher eventuell als Betatester in Frage kommt!

Eins will ich auch noch los werden, hab die letzten 2 Tage damit verbracht mir Info über SWTOR reinzusaugen, das wird ja ein Hammer - MMO!

Da bleibt nur eines zu sagen: "Möge die Macht mit euch sein"

LG
 
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