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Alt 19.06.2011, 16:42   #51
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Dragonor
Ne, ich glaube die Story bzw. der Background wird so bleiben. Ist ja eigentlich der perfekte Background...allen zu zeigen
das doch ein Sith in dir steckt, bis deine Feinde vor dir knieen oder von dir niedergestreckt wurden
da ich RP technisch jedoch als SI eine gute Gesinnung anstrebe passt dieser Hintergrund auch sehr gut dazu. Da kann ich meine Geschichte gut aufbauen.

EDIT: Viel zu weit abgedriftet. Ich hoffe, dass der TE die Vorschläge berücksichtigt, dann kann diese Übersicht sehr gut genutzt werden.
 
Alt 19.06.2011, 16:44   #52
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von DwainG
da ich RP technisch jedoch als SI eine gute Gesinnung anstrebe passt dieser Hintergrund auch sehr gut dazu. Da kann ich meine Geschichte gut aufbauen.
Ich kann schon die Reaktionen deiner Mitspieler in der Gruppe erleben, wenn der DwainG "der Gnädige" (dafür auch das G nach Dwain ) immer die "guten" Entscheidungen trifft und sogar beim Würfeln immer Glück hat
 
Alt 19.06.2011, 16:47   #53
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Dragonor
Ich kann schon die Reaktionen deiner Mitspieler in der Gruppe erleben, wenn der DwainG "der Gnädige" (dafür auch das G nach Dwain ) immer die "guten" Entscheidungen trifft und sogar beim Würfeln immer Glück hat
Es wird definitiv ersichtlich sein, dass ich anders handle, als vermutlich die Meisten.
Da werde ich sicherlich nicht nur Freunde haben im RP
Wenn ich das Würfeln immer gewinne, und nie jemand getötet wird, dann wird es so sicherlich so manchen verärgern
 
Alt 20.06.2011, 08:32   #54
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Ich habe Alturix noch ein kleines Update zukommen lassen, diesmal noch mit den lvl 20 Spezialisierungen.

http://www.open-host.de/bildhost/bilder/205695fb13.jpg

Ich finds so gut, wobei man evtl noch unten bei Schaden zwischen Melee und Ranged unterscheiden könnte. Was meint ihr?

Mala

PS: Ob die Infos unten stimmen kann ich nicht sagen, hab die nur so aus dem Holonet rauslesen können, falls falsch, bitte Info in diesen Thread

/Edit: achja, bitte wieder BTT, ist schon ne Menge OT hier im Thread
 
Alt 20.06.2011, 12:53   #55
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Hier die aktualisierte Tabelle mit einem
großen Dankeschön *verbeug*
an Mala, für die inhaltliche Überarbeitung.
Wie so oft ist Teamarbeit einfach besser als alleine wurschteln

neue Tabelle mit Spezialisierungen
http://twitpic.com/5ebfky/full

alte einfache Tabelle ohne Spezialisierungen
http://twitpic.com/5dqqgr/full


Grüße
Alturix
 
Alt 20.06.2011, 16:18   #56
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

ergänzend (soweit mir bekannt) kannst noch folgendes einfügen:

Jedi-Botschafter(Gelehrter):
Telekinese -> häckchen beim Schaden

Trooper (Frontkämpfer):
Taktiker / Schild Spezi -> Bevorzugtewaffe = Blastergewehr (zumindest siehts in den videos so aus) als bevorzugte waffe.

Sith-Krieger (Marodeur)
Soweit ich weiss ist das ähnlich dem Jedi-Wächter -> sprich leichte rüstung

Sith-Inquisitor (Sith-Hexer):
Blitzschlag/korrumpierung -> Bevorzugtewaffe = einhändiges LS (soweit ich das eben auch gesehen hab)
Häckchen Bei "Überragender MachtKenntnisse" Vom Attentäter zum Hexer schieben

Imperialer Agent (Saboteur)
Sanitäter /verborgenheit -> Bevorzugtewaffe = Blastergewehr (sieht zumindest danach aus)

*edit/nachtrag*

lob für die arbeit sieht echt gut aus.

man möge mich gern korrigieren wenn ich falsch liege ^^
 
Alt 20.06.2011, 16:20   #57
Gast
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Alturix
Hier die aktualisierte Tabelle mit einem
großen Dankeschön *verbeug*
an Mala, für die inhaltliche Überarbeitung.
Wie so oft ist Teamarbeit einfach besser als alleine wurschteln

neue Tabelle mit Spezialisierungen
http://twitpic.com/5ebfky/full

alte einfache Tabelle ohne Spezialisierungen
http://twitpic.com/5dqqgr/full


Grüße
Alturix
Gute Arbeit Alturix,

das sieht nun viel besser aus mit der Aufsteilung auf ACs Mach weiter so!
 
Alt 20.06.2011, 17:09   #58
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Hoi Hoi,

nächstes Update kommt heute Abend.
Bin grade beschäftigt.


Gruß
Alturix
 
Alt 20.06.2011, 18:24   #59
Gast
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Hier nun also das nächste Update.
Dank eurer Mitarbeit nimmt das Ganze nun schön langsam Formen an

http://twitpic.com/5efhxj/full



Grüße
Alturix
 
Alt 20.06.2011, 18:27   #60
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Öhm, nur mal so, der Botschafter kann auch tanken...
Ansonsten super Arbeit

lg
Sebastian
 
Alt 20.06.2011, 18:28   #61
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Dann sag uns in welcher Spezialisierung, dann kann mans eintragen
 
Alt 20.06.2011, 18:31   #62
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Oh sry ^^ Kinetikkampf ist der devensive Part

Edit:
Aus dem PC Gamer Heft, hier hat einer die Klassen/Rassen gepostet.
Welche Spezies möchtest du unbedingt in Star Wars: The Old Republic spielen? (etwas runterscrollen)
Sind etwas anders als hier

lg
Sebastian
 
Alt 20.06.2011, 18:39   #63
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Nertok
Oh sry ^^ Kinetikkampf ist der devensive Part

Edit:
Aus dem PC Gamer Heft, hier hat einer die Klassen/Rassen gepostet.
Welche Spezies möchtest du unbedingt in Star Wars: The Old Republic spielen? (etwas runterscrollen)
Sind etwas anders als hier

lg
Sebastian
Oh, die Liste ist ja mal SUPER! Somit ist endich klar das der SI auch die Sith Rasse wählen kann =)

THX!
 
Alt 20.06.2011, 18:40   #64
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Alturix
Hier nun also das nächste Update.
Dank eurer Mitarbeit nimmt das Ganze nun schön langsam Formen an

http://twitpic.com/5eecdt/full



Grüße
Alturix
Sehr gute Arbeit :-)
Sieht super aus, da ist ja richtig was tolles draus geworden!!!

Ich finde auch, dass du vielleicht die Klassen aus dem Heft übernehmen solltest, wenn es auch bisher nocht nicht offiziell bestätigt ist.
 
Alt 20.06.2011, 18:41   #65
Gast
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Ehhm BioWare hatte mal dazu auch ein Kommentar abgegeben ^^

Update: In der Zwischenzeit hat sich Daniel Erickson zu der Liste geäußert, und gesagt, dass sie nicht ganz korrekt sei:

Hey Leute,

die Liste der Spezies/Klassen Kombinationen, auf die du dich beziehst, ist nicht korrekt. Sollte sie so im Magazin erscheinen, wäre das bedauerlich.

Meine Vermutung ist, dass ein enthusiastisches Mitglied der Presse alles mitgeschrieben hat, was er auf dem Charaktererschaffungs-Bildschirm gesehen hat, der, wie wir schon oft gesagt haben, nicht mal in der Nähe von fertig ist. Manchmal haben wir Spezies in seltsamen Klassen oder gar allen Klassen durch einen Bug oder Test.

Hoffe das hilft!

Daniel


Edit:

Das war zu dem PCGamer dingens Bericht gemeint ^^
 
Alt 20.06.2011, 19:40   #66
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Doch die Liste ist absolut stimmig.

Frag nicht nach ner Quelle aber sie stimmt 100%.


BH Chiss ... srsly? :>
 
Alt 20.06.2011, 19:52   #67
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Flurkommander
Doch die Liste ist absolut stimmig.

Frag nicht nach ner Quelle aber sie stimmt 100%.


BH Chiss ... srsly? :>
in einem interview hat daniel erikson doch die liste längst dementiert! sie wäre nicht GANZ richtig - d.h. es dürfte noch kleine Änderungen geben, sry...

warum denn keine chiss als BHs??

von mir aus könnte es noch mehr spezies geben die den BH spielen können!
 
Alt 20.06.2011, 19:55   #68
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Ich weiß aber dennoch ist diese Liste derzeit Aktuell was auch das Dementie recht lustig erscheinen lässt.
 
Alt 20.06.2011, 19:57   #69
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Beide Schmuggler-Spezialisierungen können Deckung benutzen.
Nur der Schurke kann sich tarnen (Schläger-Baum).
 
Alt 20.06.2011, 20:01   #70
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Stimmt nicht denn auch der GS kann sich tarnen aber nur der SC kann es effektiv skillen.
 
Alt 20.06.2011, 20:09   #71
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Update

http://twitpic.com/5eg9ow/full

Bitte bei den PM oder auch hier, immer die Quelle genau nennen.
Es ist meines Erachtens nicht sinnvoll, in die Tabelle neue Informationen
nach Angaben wie "ich glaube ich habe mal gelesen dass...." einzubauen.
Danke


Grüße
Alturix
 
Alt 20.06.2011, 20:11   #72
Gast
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

vadammt, kein miraluka fürn SK -.-
 
Alt 20.06.2011, 21:01   #73
Gast
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Zitat:
Zitat von Alturix
Update

http://twitpic.com/5efhxj/full

Bitte bei den PM oder auch hier, immer die Quelle genau nennen.
Es ist meines Erachtens nicht sinnvoll, in die Tabelle neue Informationen
nach Angaben wie "ich glaube ich habe mal gelesen dass...." einzubauen.
Danke


Grüße
Alturix
Schau einfach mal auf erweiterte Klassen hier auf der Seite - Botschafter Kinetik = Tank

lg
Sebastian
 
Alt 20.06.2011, 21:22   #74
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

Update
(das letzte heute)

http://twitpic.com/5eg9ow/full


Gruß
Alturix
 
Alt 20.06.2011, 21:28   #75
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AW: Rassen/Klassen/Waffen/usw. Kombinationen

mich machtn bissi stutzig das es nur 2 rüstungsklassen gibt, recht dürftig find ich..
 
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