Antwort
Alt 18.08.2011, 12:33   #26
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Jerhann
Lass doch gut sein, dürfte doch mittlerweile klar sein, dass ein
paar Spezialisten gar nicht die Option in Betracht ziehen, dass sie sich mal irren könnten.
Vor allem wenn sie sich auf jeden Brotkrumen stürzen, nur weils den gleichen Krumen wo anders gibt, und dies dann als Allgemeingültig darstellen.
 
Alt 18.08.2011, 12:33   #27
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Ist die XP-Anzeige nur der kleine hellgelbe Punkt in dem gelben Balken? Seh sonst irgendwie nichts was sich verändert!?

Schönes Detail: Die leuchtende Farbe von lootbaren Gegnern ändert ihre Farbe wenn etwas grünes drin ist (14:20).
 
Alt 18.08.2011, 12:34   #28
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Ein MMO kommt nie ohne Kill-Quests oder Boten-Quests aus..
Und dann immer dieses Geschrei "das is ja wie WoW!".. furchtbar..

Es ist einfach Star Wars und somit ein ganz anderes Setting und es ist
quasi ein Start bei 0 für alle! Und das ist das was für mich mit einen großen Reiz hat.
Die World of Warcraft sag ich immer so schön ist einfach langweilig geworden für mich..
da schockt mich nichtsmehr.. Da fehlt einfach ne Handlung, die Tiefe..
 
Alt 18.08.2011, 12:35   #29
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Ferocit
Ist die XP-Anzeige nur der kleine hellgelbe Punkt in dem gelben Balken? Seh sonst irgendwie nichts was sich verändert!?
Japp - langt ja auch.
 
Alt 18.08.2011, 12:38   #30
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Lilleth
Japp - langt ja auch.
hmm... bei 18:15 scheint es dann wieder anders zu sein. Da hupft die Anzeige hin und her.
 
Alt 18.08.2011, 12:40   #31
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Kelremar
wooohhhll!!! Blizzard würde nie etwas von anderen Spielen üernehmen!!


Ich kann nicht verstehen, dass ma überhaupt daüber diskutieren mus, dass man Mobs töten soll. Was mach ich denn in einem Shooter? Oder einem Solo-RPG?
Zu Kämpfen bedeute Mobs töten. Zu Kämpfen ist der KERN eines jeden MMOs. Mobs töten ist damit der Kern des MMOs und damit zwangsläufig der Hauptinhalt von Quests.
Und !? Hab ich etwas anderes behauptet ? So sind MMO´s und deswegen spiele ich sich auch weil es mir gefällt.
 
Alt 18.08.2011, 12:43   #32
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Ferocit
hmm... bei 18:15 scheint es dann wieder anders zu sein. Da hupft die Anzeige hin und her.
Müssen wir in der Releaseversion sehen. Ich schaue mir gerade das Video an und bin mir nicht mehr ganz sicher... könnte auch ein sich füllender Balken sein.
 
Alt 18.08.2011, 12:45   #33
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Falkenlurch
Anxi: nein, erfunden hat das WoW nicht, aber die Art der Präsentation des Ganzen ist extrem ähnlich. Das liegt auch am extrem ähnlichen Interface (auch das wurde nicht von WoW erfunden aber so übersichtlich gemacht und angeordnet wie in SW:TOR).

Das klassische Everquest Interface sah nämlich toal chaotisch aus:
http://www.stanford.edu/class/sts145...s/FireFlux.jpg

Ich finde es gut, wieso etwas schlecht neu erfinden wenn sich etwas bewährt hat. Klar strukturierte Knöpfe mit leicht erkennbaren Symbolen, Scrolling Combat Text, Questcounter, Questhelper etc. - alles praktisch, alles von WoW addons später in WoW zu in-game features geworden und ist in SW:TOR ebenfalls gleich vom Start weg dabei.

Ich finde das GUT. Aber ich wurde hier mehrfach übel angemacht und es wurde massiv angezweifelt, dass es so in SW:TOR kommen wird und dass solche Dinge praktisch und gut und wünschenswert sind.

Je mehr man jetzt durch solech Videos sieht, dass deas Spiel im Kern sich kaum von Rift, Aion, Warhammer und WoW in der Spielmechanik und Präsentation und Ressourcenmanagement sowie Talenten und Skillbäumen unterscheidet sonder primär im Setting und der wirklich große Unterschied die komplette Sprachausgabe und Multiple Choice Dialoge sind, um so leiser werden die "SW:TOR ist ganz anders" Stimmen und die ex-WoWler (welche die Masse der Spieler ausmachen werden) freuen sich
Zum Interface : Es ähnelt eher sehr stark DA2 aber auch wen man sich das ein oder andere bei anderen MMORPGS anschaut... warum nicht ? Wen es funktioniert ist es doch ok.
MMORPGS ähneln sich alle vom Kern her. Der Knackpunkt ist es heutzutage etwas neues zu (noch nie dagewesenes) hinzuzufügen.

Edit : Meine Natürlich Dragon Age Origins nicht DA2
 
Alt 18.08.2011, 12:45   #34
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Lilleth
Müssen wir in der Releaseversion sehen. Ich schaue mir gerade das Video an und bin mir nicht mehr ganz sicher... könnte auch ein sich füllender Balken sein.
Ich glaube auch, dass es ein sich füllender Balken ist. Bei 13:55 sieht es eher nach der kleinen Erhellung aus, der füllende Balken wäre aber um einiges übersichtlicher.
 
Alt 18.08.2011, 12:47   #35
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Ferocit
Ich glaube auch, dass es ein sich füllender Balken ist. Bei 13:55 sieht es eher nach der kleinen Erhellung aus, der füllende Balken wäre aber um einiges übersichtlicher.
Ich denke mittlerweile auch, dass es sich um einen füllenden Balken mit einem helleren Marker an der Spitze handelt... sofern mein Gedächtnis mich nicht im Stich lässt.

Auf alle Fälle ist es sehr einfach zu erkennen, wo man gerade steht - und mit Sicherheit auch, ob man Ruhe-XP hat oder nicht.
 
Alt 18.08.2011, 12:48   #36
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Anxifer
Zum Interface : Es ähnelt eher sehr stark DA2 aber auch wen man sich das ein oder andere bei anderen MMORPGS anschaut... warum nicht ? Wen es funktioniert ist es doch ok.
MMORPGS ähneln sich alle vom Kern her. Der Knackpunkt ist es heutzutage etwas neues zu (noch nie dagewesenes) hinzuzufügen.
Ich finde dieses extrem "das ist nicht wie WoW" auch ziemlich übertrieben. Kommt alles darauf an, in welcher Granularität man sich das ganze betrachtet. Ganz grob betrachtet ist es ein MMO, etwas näher ein MMO im StarWars-Universum, noch näher ein Theme-Park-MMO im StarWars-Universum. Bis zu dieser Granularität ist es wie WoW, nur im anderen Universum. Erst wenn man noch weiter hinein zoomt kommen die wirklichen Unterschiede heraus.
 
Alt 18.08.2011, 12:48   #37
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Vielleicht sollte man einschränkend sagen, daß stufenbasierte Themepark-MMORPGs scheinbar auf solche Quests zugreifen müssen. Aber daß SWTOR so eines wird, ist ja seit längerem bekannt.
 
Alt 18.08.2011, 12:49   #38
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Fällt den niemanden auf, wie sehr die Benutzeroberfläche der von SWG nach dem NGE ähnelt?
 
Alt 18.08.2011, 12:55   #39
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Lilleth
Fällt den niemanden auf, wie sehr die Benutzeroberfläche der von SWG nach dem NGE ähnelt?
Ist das schlecht?
 
Alt 18.08.2011, 12:57   #40
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Theoretisch finde ich es gut, dass die eigene Anzeige und die des Gegners zentral unten sind. Praktisch werde ich mich daran gewöhnen müssen.
 
Alt 18.08.2011, 13:00   #41
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Ferocit
Theoretisch finde ich es gut, dass die eigene Anzeige und die des Gegners zentral unten sind. Praktisch werde ich mich daran gewöhnen müssen.
Schau lieber mal, wo sich der Chat befindet

Aber keine Angst - man gewöhnt sich schnell daran.

Und es ist für mich kein Nachteil, dass die UI mich an SWG erinnert. Im Gegenteil!
 
Alt 18.08.2011, 13:06   #42
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Ich find es sieht super aus...weiter so
 
Alt 18.08.2011, 13:08   #43
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Was mir am besten gefällt ist, dass es fertig aussieht.
 
Alt 18.08.2011, 13:11   #44
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von helbart
Was mir am besten gefällt ist, dass es fertig aussieht.
Das wollte ich auch gerade schreiben. Vor allem fand ich die Szene lustig, in der Stephen Reid entsetzt war, als der NPC 1 Sekunde falsch rum stand im Dialog. Und der andre dann meinte, naja solche Bugs gibts in Spielen die es 7 Jahre gibt.

Die sollen uns nicht mehr allzulang warten lassen, sondern uns mit dem fertigen Produkt beglücken. Vor allem was wiederum einige hier auch langsam feststellen, man merkt wie extrem Blizzard bei D3 auf die Tube drückt und auch bei WoW neuen Content nachschieben will. Das ist alles Geplänkel um einen Release eines andren großen Produktes evtl. leicht abzufangen. Mal gespannt, inwiefern die Firmen sich bedeckt halten, was den Releasetermin angeht. Da bei mir sowieso beides ein Pflichtkauf ist, ist es eh egal.
 
Alt 18.08.2011, 13:17   #45
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Aldaric
Das wollte ich auch gerade schreiben. Vor allem fand ich die Szene lustig, in der Stephen Reid entsetzt war, als der NPC 1 Sekunde falsch rum stand im Dialog. Und der andre dann meinte, naja solche Bugs gibts in Spielen die es 7 Jahre gibt.

Die sollen uns nicht mehr allzulang warten lassen, sondern uns mit dem fertigen Produkt beglücken. Vor allem was wiederum einige hier auch langsam feststellen, man merkt wie extrem Blizzard bei D3 auf die Tube drückt und auch bei WoW neuen Content nachschieben will. Das ist alles Geplänkel um einen Release eines andren großen Produktes evtl. leicht abzufangen. Mal gespannt, inwiefern die Firmen sich bedeckt halten, was den Releasetermin angeht. Da bei mir sowieso beides ein Pflichtkauf ist, ist es eh egal.
Das ist verständlich. Es sind Wirtschaftsunternehmen, die im direkten Konkurrenzkampf stehen. Wenn sich bei Blizzard niemand ernsthaft Sorgen um SW:TOR machen würde, dann würde ich an deren Vernunft ziemlich stark zweifeln.

Wenn SW:TOR ein Erfolg wird, dann wird Blizzard zwangsläufig Kunden verlieren. Was würde unsereiner sagen, wenn auf einmal 10 oder 20% des monatlichen Einkommens wegfallen?

Ich würde in Panik ausbrechen.
 
Alt 18.08.2011, 13:38   #46
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Aldaric
Das wollte ich auch gerade schreiben. Vor allem fand ich die Szene lustig, in der Stephen Reid entsetzt war, als der NPC 1 Sekunde falsch rum stand im Dialog. Und der andre dann meinte, naja solche Bugs gibts in Spielen die es 7 Jahre gibt.
Das fand ich eher besorgniserregend. Wenn der Release des Spiels wegen solch belanglosen Kleinigkeiten aufgeschoben wird und wurde, haben da manche Leute echt eine Schraube locker. Was erwarten die von einem MMO? Bugfreiheit? Dass das Utopie ist, brauche ich wohl nicht zu erwähnen.
 
Alt 18.08.2011, 13:41   #47
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von GelberTee
Das fand ich eher besorgniserregend. Wenn der Release des Spiels wegen solch belanglosen Kleinigkeiten aufgeschoben wird und wurde, haben da manche Leute echt eine Schraube locker. Was erwarten die von einem MMO? Bugfreiheit? Dass das Utopie ist, brauche ich wohl nicht zu erwähnen.
Es zeigt aber auch an (im positiven Sinne), wie sehr sie bemüht sind, alles perfekt zu machen. Natürlich geht das nicht.

Ich bin gespannt, wie sie es lösen, dass sich der Companion beim Gespräch zwischen mich und dem Quest-NPC steht und die Sicht versperrt
 
Alt 18.08.2011, 13:45   #48
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Lilleth
Es zeigt aber auch an (im positiven Sinne), wie sehr sie bemüht sind, alles perfekt zu machen. Natürlich geht das nicht.
Dieses Bemühen in allen Ehren, aber irgendwo muss man nunmal eine Grenze ziehen. Man kann wegen kleinen, unscheinbaren und relativ belanglosen Bugs nicht den Release eines Spiels verschieben. Dafür braucht man doch schon massivere Gründe.
 
Alt 18.08.2011, 13:48   #49
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Lilleth
Schau lieber mal, wo sich der Chat befindet

Aber keine Angst - man gewöhnt sich schnell daran.

Und es ist für mich kein Nachteil, dass die UI mich an SWG erinnert. Im Gegenteil!
darum werde ich mich als aktiver SWG-ler sehr leicht damit zurecht finden.
Keine große Umstellung.

Nun habe ich den Sith-Temple auch mal gesehen, kannte bis jetzt nur den Jedi von innen.

Sehr schön alles. Kleine macken, die werden auch nach release noch da sein. Schön Schön, hoffe auf noch mehr Infos von der GC.
 
Alt 18.08.2011, 13:55   #50
Gast
Gast
AW: New: 25min Gameplay-Video [Gamescom 2011]

Zitat:
Zitat von Ardanao
Nun habe ich den Sith-Temple auch mal gesehen, kannte bis jetzt nur den Jedi von innen.
Den hast Du nicht gesehen. Denn der ist nicht auf Korriban
 
Antwort

Lesezeichen



Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Imperialer Agent im Gameplay-Video XXLichtschwert Imperialer Agent 16 11.11.2011 14:14
[Freitags-Update] GamesCom-Highlight-Video Laag Neuigkeiten 252 18.09.2011 10:02
Livestream-Aufzeichnung E3 2011 43 min Gameplay LordHelmchen Allgemeines 9 08.06.2011 14:03
[GamesCom] Raumkampf-Video! HergenThaens Neuigkeiten 206 01.09.2010 18:11
20min Gameplay Video [GamesCom] Sahee Allgemeines 3 22.08.2009 14:25

100%
Neueste Themen
Keine Themen zur Anzeige vorhanden.