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Alt 05.02.2012, 00:55   #26
Waldecker
 
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Zitat:
Zitat von Sarinchen1987 Beitrag anzeigen
Kannst ja mal sagen was du von "Gleichgewicht" hälst.Ich bin noch auf Telekinese komm damit eigentlich gut klar aber wenn
das andere mehr Schaden macht...hmm...
Gleichgewicht macht definitiv mehr Schaden. doppelter Schleuderwurf, Telekinesewelle kein CD mehr- man kann eine Welle hinter die nächste setzen, und mit Machtheben kannst du gleich bis zu 3 Gegner ruhigstellen. Dann gibt es noch den Spruch "Macht im Gleichgewicht" um mehrere Gegner im Umkreis von 8m zu Schaden.

Ich werde jedenfalls bei "Gleichgewicht" bleiben. Der Gleichgewichtsskill ist vergleichbar mit dem WahnsinnSkill des Sith-Hexer´s.
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Alt 05.02.2012, 10:12   #27
Gideon
 
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Kam noch nicht zum spielen aber ich freu mich drauf
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Alt 05.02.2012, 18:55   #28
Sarinchen1987
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Naja dann werd ich das auch mal probieren.Habt ihr die Skillung von Gameinside genommen oder frei nach Schnauze geskillt?
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 05.02.2012, 19:54   #29
Gideon
 
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Frei Schnauze
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Alt 05.02.2012, 21:46   #30
Waldecker
 
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Bin jetzt auf Tatooine und bei Lvl.25 habe alle Punkt auf Gleichgewicht gesetzt.

Übrigends: mit Machtheben kannst du auch wärend des Kampfes den Gegner ruhig stellen, und Luftholen zum nächsten Angriff. Nützlich bei starken Gegnern...Elite/Champion.
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Alt 06.02.2012, 07:08   #31
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Waldecker Beitrag anzeigen
Bin jetzt auf Tatooine und bei Lvl.25 habe alle Punkt auf Gleichgewicht gesetzt.

Übrigends: mit Machtheben kannst du auch wärend des Kampfes den Gegner ruhig stellen, und Luftholen zum nächsten Angriff. Nützlich bei starken Gegnern...Elite/Champion.
Wird der dann nicht geheilt wie sonst auch?
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 06.02.2012, 07:23   #32
Gideon
 
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Doch eigentlich schon, bringt dann halt nur den Vorteil, dass du regenerieren kannst und ihn dir dann vorknüpfst wenn du wieder fit bist
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Alt 06.02.2012, 10:33   #33
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Wenn du den Gegner während des Kampfes in die Luft hängst, regeneriert er sich aber nur langsam.
Wenn er dich geplättet hat, haben die Gegner ja sofort wieder ihre vollen HP´s, das passiert aber beim Machtheben nicht.
es ist also schon nützlich bei starken Gegnern, sie einfach während des Fights mal ruhig zu stellen um seine eigenen Kräfte wieder zu sammeln.
Waldecker ist offline  
Alt 06.02.2012, 20:49   #34
Gideon
 
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Hab jetzt mal fleißig PvE gespielt mit der Gleichgewichts Skillung und bin begeistert! Macht mir einfach viel mehr Spaß als Telekinese
Gideon ist offline  
Alt 07.02.2012, 08:42   #35
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Hab jetzt mal fleißig PvE gespielt mit der Gleichgewichts Skillung und bin begeistert! Macht mir einfach viel mehr Spaß als Telekinese
Dann probiere ich das auch mal aus.Wenn hier soviele positiv davon begeistert sind
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 07.02.2012, 18:38   #36
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Kommt natürlich auch auf dich an, aber ich denke, da kann man nichts mit verkehrt machen^^
Gideon ist offline  
Alt 07.02.2012, 19:15   #37
Sarinchen1987
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Naja die meisten Sachen die benutzt werden nutze ich ja auch, daher kann man es ja mal versuchen.Sicher wenns mir nicht gefällt gehe ich wieder auf Telekinese.
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 07.02.2012, 19:22   #38
Gideon
 
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Eben, kostet ja nicht viel am Anfang
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Alt 08.02.2012, 16:52   #39
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Eben, kostet ja nicht viel am Anfang
Wieviel kostet es denn?Und wo verlerne ich die Talente?
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 08.02.2012, 18:32   #40
Gideon
 
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Kostet 0 Credits beim ersten Mal, steigert sich dann aber. Auf der Republikanischen Flotte steht, wenn du vor den Klassenlehrern stehst, ganz links außen ein entsprechender Trainer
Gideon ist offline  
Alt 09.02.2012, 09:41   #41
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Kostet 0 Credits beim ersten Mal, steigert sich dann aber. Auf der Republikanischen Flotte steht, wenn du vor den Klassenlehrern stehst, ganz links außen ein entsprechender Trainer
Danke dann werd ich den mal aufsuchen
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 09.02.2012, 13:15   #42
Waldecker
 
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Auf Corrusant direkt am galaktischen Kiosk gibt es auch einen "Fähigkeitenmentor".
Das erste mal kostet garnichts, das zweite mal 400 - 500Credits... das dritte mal ist schon heftiger mit 8000 bis 10.000Credits. Es gibt irgend wie auch keine festen Preise, hängt wahrscheinlich vom jeweiligen Lvl. ab.
Waldecker ist offline  
Alt 09.02.2012, 14:46   #43
Gideon
 
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Und ich glaub das geht auch zurück wenn man diesen Dienst länger nicht in Anspruch nimmt
Gideon ist offline  
Alt 09.02.2012, 18:33   #44
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Und ich glaub das geht auch zurück wenn man diesen Dienst länger nicht in Anspruch nimmt
Meinst du?Ich glaube eher das bleibt so oder hast du da schon Erfahrungen?
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 09.02.2012, 18:39   #45
drummilein
 
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Es gibt definitiv einen Punkt, wo das ganze wieder zurückgesetzt wird. Glaube mal immer Dienstags gehört zu haben, bin mir aber selbst nicht sicher, da ich einfach nie umskille.

Max ist btw. 100k pro umskillen.
drummilein ist offline  
Alt 09.02.2012, 19:43   #46
Gideon
 
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Mhja, wird einfach Zeit für den dual specc!
Gideon ist offline  
Alt 09.02.2012, 22:14   #47
Sarinchen1987
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AW: Jedi-Gelehrter

Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Mhja, wird einfach Zeit für den dual specc!
Dem stimme ich voll und ganz zu
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 09.02.2012, 22:17   #48
Gideon
 
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Ist ja auch schon bestätigt worden, dauert nur =/
Gideon ist offline  
Alt 10.02.2012, 08:17   #49
Sarinchen1987
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Zitat:
Zitat von Gideon Beitrag anzeigen
Ist ja auch schon bestätigt worden, dauert nur =/
Hoffentlich nicht all zu lange
Sarinchen1987 ist offline  
Alt 10.02.2012, 08:25   #50
Gideon
 
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Bestimmt, es stehen ja erstmal die Bugs und andere neue Features an
Ich hoffe ja, der Gelehrte wird nicht generft, finde den ja schon bisschen op xD
Gideon ist offline  
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