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Alt 19.09.2011, 14:05   #126
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AW: [Freitags-Update] Studio-Insider: Kampfanimationen

Zitat:
Zitat von TerrorPan
Och, die guten alten Zeiten á la Arathi Becken vermisse ich schon ein bissl. Das war so herrlich stumpf. Und mit einer
Stamm und wenigen zu beachtenden Regeln hat man hier sogar gewonnen
Also dieses überkomplexe PVP ist auch nicht immer das Ware... Die Mischung machts.
Sehe ich genauso. Arathibecken war mein Lieblingsbattleground in WoW... dennoch könnten andere Modis ziemlich lustig werden . Das Entschlossenheitssystem gefällt mir auch sehr, um durchgehende stuns, slowes, silences, etc. zu vermeiden was die Spieler in Rift kritisieren.
Ich hoffe sehr, dass BW bald fertig ist und ein baldiger Release Date erscheint
 
Alt 19.09.2011, 16:14   #127
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AW: [Freitags-Update] Studio-Insider: Kampfanimationen

Ist echt ein schöner Blick hinter der Entstehung
 
Alt 21.09.2011, 21:08   #128
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AW: [Freitags-Update] Studio-Insider: Kampfanimationen

Das mit dieser prozentualen Annäherung find ich auch echt mies! Sollte gleich wieder rausgeschmissen werden! Wer noch keine Chance im PvP hat, sollte halt weiterleveln!

Ansonsten klingt's verdammt spannend!
 
Alt 22.09.2011, 11:37   #129
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AW: [Freitags-Update] Studio-Insider: Kampfanimationen

Schon interessant, mal zu sehen, wie viel Arbeit hinter sowas eigentlich genau steckt. ... Bin auf IG gespannt!
 
Alt 22.09.2011, 16:02   #130
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AW: [Freitags-Update] Studio-Insider: Kampfanimationen

Ist zwar nett anzuschauen ändert aber nichts an meiner Meinung.........
ICH WILL SPIELEN!!!!!!!!!
 
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