Umfrageergebnis anzeigen: 49
Ja, jaaa, jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! 29 15,76%
Nein! 27 14,67%
Ich will, ich will, ich will, ich will... 24 13,04%
Junge, Du machst Dich gerade sehr, sehr lächerlich! 104 56,52%
Teilnehmer: 184. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort
Alt 04.11.2011, 10:53   #26
Gast
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AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Aldaric
RP-PvP große Spielgruppe? Auf welchem Planeten ist das so?
Zitat:
Zitat von Braaga
Soso, BW will Dich nicht ins PvP lassen,
solche Strolche aber auch. Und nun, Du Armer, zeige mir mal in der Bekanntmachung von Lars, woraus zu ersehen ist, das man Dir/Euch irgendein Feature nicht zugänglich machen will. Steht da irgendwo etwas wie z.B.: ,,Nein, diesen Servertyp werden wir nicht stellen, wir wollen Euch so einen Server nicht gönnen?''

Mach Dich doch bitte nicht lächerlich...
Wer Ironie findet darf diese behalten.
 
Alt 04.11.2011, 10:57   #27
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Auch wenn ich mit RP nix anfangen kann muss ich als PvP-Spieler doch ne Lanze für die Kollegen die RP-PvP spielen möchten brechen: Es gibt auch nun gar keine logische Begründung wieso diesen Spielern das Prelaunchfeature enthalten werden soll obwohl es definitiv RP-PvP-Servern geben soll. Für mich ist das nichts anderes als sich unnötiger Weise den Unmut von einer Spielergruppe einzufahren.
Gleiches Recht für alle in diesem Zusammenhang ist eigentlich das allermindeste was man als potentieller Kunde erwarten können muss.
 
Alt 04.11.2011, 11:34   #28
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Tja, die Ansage war: Wir haben nachträglich entschieden, die RP-PvP Server zusätzlich anzubieten und wollen das Tool nicht mehr umprogrammieren.

Wenn das die Entscheidung ist (nachträglich programmieren kostet wieder Geld) bliebe nur noch eine Möglichkeit:

Um niemanden zu diskriminieren müsste man also in diesem Fall das Tool komplett abschalten. Wäre natürlich auch ne Lösung...

Man hätte natürlich auch einfach bei dem bleiben können, was angekündigt war und RP-PvP Server gar nicht erst anbieten können.
 
Alt 04.11.2011, 12:14   #29
Gast
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AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Kharys
Man hätte natürlich auch einfach bei dem bleiben können, was angekündigt war und RP-PvP Server gar nicht erst anbieten können.
Problem dabei ist nur, dass man nicht angekündigt hatte, dass es keine RP-PvP Server geben würde. Es wurde immer nur gesagt, dass die Servertypen noch nicht fest stehen.

Als das Gilden-HQ kam mit PvE, PvP und RP als Servertypen wurde schon nach RP-PvP Servern gefragt, die Antwort war damals:
Zitat:
Zitat von StephenReid
The types of server listed for the Guild HQ system were to help broadly divide guilds into categories, to assist in their placement in the import (AKA 'Deployment') phase pre-launch.

They are not a definitive record of what server types SWTOR will have at launch, so you should not assume they are.

The Guild HQ FAQ is for FAQs about the Guild HQ system - not the game as a whole.
 
Alt 04.11.2011, 12:22   #30
Gast
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AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Stimmt. Und daher hätten die Betreiber alle, die RP markiert hatten, einfach auf einen (oder mehrere) Server packen können und die Frage PvP oder PvE den Spielern vorschreiben können. Dass das nicht getan wurde, sondern beide Arten angeboten werden, finde ich gut, und daher ist die Ohrfeige in meinen Augen nicht verdient.

Meine Argumentation wäre die gleiche, wenn es umgekehrt wäre und die RP-PvP fix wären und die RP-PvE von Hand erstellt werden müssten. Die paar Klicks von Hand sind seh ich einfach nicht so problematisch, wie anscheinend der eine oder andere hier im Forum.
 
Alt 04.11.2011, 12:34   #31
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Das Fehlen der RP-PvP Option ist, wie sich jeder denken kann, kein bösartiger Angriff auf eine Spielergruppe, sondern "unglücklichen Umständen" geschuldet, nämlich der späten Entscheidung, RP-PvP Server anzubieten.

Wir bedauern die Unannehmlichkeiten, gehen aber auch davon aus, dass gerade RP-PvP-Spieler kreativ genug sind, ohne Gildenprogramm zusammenzufinden.

Gruß
Mat
 
Alt 04.11.2011, 12:38   #32
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von MatPletschacher
dass gerade RP-PvP-Spieler kreativ genug sind, ohne Gildenprogramm zusammenzufinden.
Wieso sollen RP-PvP-Spieler kreativer als andere sein?

Jaja hier wird jedes Wort auf die Goldwaage gelegt .
 
Alt 04.11.2011, 13:01   #33
Gast
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AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Mr-Twister
Wieso sollen RP-PvP-Spieler kreativer als andere sein?

Jaja hier wird jedes Wort auf die Goldwaage gelegt .
Weil vorne RP steht? Wer unkreativ ist, wird kaum Rollenspieler werden können.
 
Alt 04.11.2011, 13:26   #34
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Braaga
Weil vorne RP steht? Wer unkreativ ist, wird kaum Rollenspieler werden können.
Natürlich kann er das... aber nur ein schlechter

Das ganze Gildenprogramm ist eh nur ein entgegenkommen seitens Bioware.
Ohne dieses Programm könnten sich Gilden halt erst ab ~lvl 8-10 Gründen, wenn die ersten Spieler nach Coruscant gelangen.
Ich glaube auch nicht, dass man sich in untragbare Unkosten stürzen muss um eine Gilde zu gründen.
 
Alt 04.11.2011, 13:36   #35
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Mytarius
Hallo!

Die Entscheidung von Bioware die RP-PVP Serverwahl nicht nachträglich mit in das Pre-Launch-Gildenprogramm einzubinden finde ich sehr bedauerlich.
Es gibt mit Sicherheit viele RP Gilden, die gerne schon beim Start von SWTOR auf einem RP-PVP Server starten möchten ohne das dies unnötig erschwert wird (z.B. alle Gildenmitglieder über die Serverwahl zu benachrichtigen, anfängliches leveln ohne Gilde, mangelhafte Absprache bezüglich der Berufe, Creditkosten für Gildengründung usw.).
Ich weiß, dass die Entscheidung ob es RP-PVP Server geben wird erst kürzlich gefallen ist und es daher angeblich nicht mehr möglich gewesen sei dieses in das Pre-Launch-Gildenprogramm einzubinden, aber es kann doch nicht so schwer sein den RP-PVP Gilden entgegen zu kommen. Man könnte z.B. die RP Serverwahl davon abhängig machen ob die Gilde PVP als Hauptaktivität ausgewählt hat oder nicht und das es unmöglich ist jetzt noch ein Auswahlfeld für RP-PVP einzubinden kann ich mir auch nicht vorstellen.
Dieser Thread soll kein "wein"thread werden, aber es gibt nunmal einige Faktoren, die RP-PVP Gilden durch diese Entscheidung benachteiligen wie z.B.:

- deutlich geringere Bevölkerung auf RP-PVP Servern (da die manuelle Gildenerstellung Nachteile hat und viele RP Gilden sich doch notgedrungen für RP-PVE Server entscheiden, auch weil dies einfacher ist).

- schon geworbene Mitglieder müssen benachrichtigt werden, dass die Gilde manuell auf einem RP-PVP Server erstellt wird was evtl. zu Verwirrung führt oder manche nicht erreicht (da E-Mail Adresse nicht bekannt oder wenn Mitglieder das Forum/PMs nicht lesen)

- gemeinsammes leveln von Stufe 1 wird erschwert da man sich erstmal "finden" muss (vor allem bei großen Gilden).

- Das Erstellen einer Gilde nach dem Release kostet Credits und ist erst in der Hauptstadt möglich (soweit mir bekannt).

- evtl. springen Mitglieder ab, weil sie schnell spielen wollen ohne sich über einen Server Gedanken zu machen und dann lieber eine andere Gilde wählen.

Ich und einige andere Spieler würden gerne von Anfang an auf einem RP-PVP Server spielen, daher die Bitte an Bioware: "Bitte gebt uns die Möglichkeit über das Pre-Launch-Gildenprogramm auf einem RP-PVP Server starten zu können."

MfG
Mytarius
Kann ich verstehen!
Uns geht es genauso!

Manche sagen:
Leute, heult nicht rum, erstellt die Gilden auf den RP-PvP-Servern Ingame auf Dromund Kaas / Corruscant.

Doch BW hat das Gilden-HQ ja extra aufgemacht, damit sich Gilden auch ihre Namen sichern können.
Wenn jetzte Leute auf den RP-PvP-Server gehen und die Gilde dann anlegen wollen, ist der Name womöglich schon von einer anderen Gilde benutzt.

Besonder kotzt das die Leute an, die diese Gilde nicht nur in SWtoR, sondern auch in DAoC, AoC, WoW, Rift und Aion hatten!

Ausserdem spart man sich Zeit, wenn es eine große Gilde von ca. 30 - 50 Leuten ist und man nicht jeden anschreiben muss.

Wir "Alten Gilden" wollen unsere Namen auch in SWtoR behalten und uns kotzt nichts mehr an, als das wir "kopiert" werden.

Wenn BW schon etwas macht, dann bitte RICHTIG!


Zitat:
Zitat von MatPletschacher
Das Fehlen der RP-PvP Option ist, wie sich jeder denken kann, kein bösartiger Angriff auf eine Spielergruppe, sondern "unglücklichen Umständen" geschuldet, nämlich der späten Entscheidung, RP-PvP Server anzubieten.

Wir bedauern die Unannehmlichkeiten, gehen aber auch davon aus, dass gerade RP-PvP-Spieler kreativ genug sind, ohne Gildenprogramm zusammenzufinden.

Gruß
Mat
Dann schaut bitte, dass ihr das noch behebt!
Die Leute kotzt es an.

Und lest mal bitte den Text in meinem Beitrag hier über dem "Gelben Zitat".
 
Alt 04.11.2011, 13:38   #36
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

habe für ja gestimmt, da es wohl kein Problem sein sollte, da nen button einzuführen, die Serverwahl zu ändern!
 
Alt 04.11.2011, 13:40   #37
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Vlisson
habe für ja gestimmt, da es wohl kein Problem sein sollte, da nen button einzuführen, die Serverwahl zu ändern!
Eben! Sehen wir auch so!
Wo ist das Problem BW?

Auf gehts!
Oder seit ihr euch dafür zu schade?

Ja, ich bin Perfektionist.
Das aber auch, da ich in einem Job arbeite, der "keine Fehler" und keine "unglücklichen Zustände" duldet.

Wenn etwas nicht klappt, dann behebt man das.
So einfach!
Egal wie lange das dauert!
 
Alt 04.11.2011, 13:41   #38
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Denke mal diese ganze Guild HQ Geschichte wurde schon vor Jahren fertig gestellt und wird jetzt nur implementiert.
Die sollen ihre Energie lieber in das Spiel stecken anstatt in eine Web-app die nachdem das Spiel gestartet ist eh gelöscht wird.

(obwohl ich auch für ja gestimmt hab, obwohl ich auf nem PVP Server starte)
 
Alt 04.11.2011, 13:53   #39
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Vampirspiegelei
Denke mal diese ganze Guild HQ Geschichte wurde schon vor Jahren fertig gestellt und wird jetzt nur implementiert.
Die sollen ihre Energie lieber in das Spiel stecken anstatt in eine Web-app die nachdem das Spiel gestartet ist eh gelöscht wird.

(obwohl ich auch für ja gestimmt hab, obwohl ich auf nem PVP Server starte)
Dir sind also diese Gilden egal, weil du eh nicht auf einen RP-PvP-Server gehst?
Diesen Eindruck habe ich auch bei anderen hier.

Nur an sich denken.
Ja, ich denke auch sozial für andere, bevor mich jemand als Egoist beschimpft.

Würde es z.B. bei den PvE-Servern nicht gehen, wäre ich auch dafür, dass sie es gut machen.
Man liefert entweder etwas zu 100% ab oder gar nicht!




Edit:

Zitat:
Zitat von MatPletschacher
Das Fehlen der RP-PvP Option ist, wie sich jeder denken kann, kein bösartiger Angriff auf eine Spielergruppe, sondern "unglücklichen Umständen" geschuldet, nämlich der späten Entscheidung, RP-PvP Server anzubieten.

Wir bedauern die Unannehmlichkeiten, gehen aber auch davon aus, dass gerade RP-PvP-Spieler kreativ genug sind, ohne Gildenprogramm zusammenzufinden.

Gruß
Mat
Wie bitte?
Ihr geht davon aus?

Oo. Ganz großer Fehler.
 
Alt 04.11.2011, 13:55   #40
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Loreean
Würde es z.B. bei den PvE-Servern nicht gehen, wäre ich auch dafür, dass sie es gut machen.
Man liefert entweder etwas zu 100% ab oder gar nicht!
Absolut richtig. Oder man bessert nach.
 
Alt 04.11.2011, 13:57   #41
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Doppelpost. Sorry.
 
Alt 04.11.2011, 14:01   #42
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

gibt es schon ne info dazu, ob es pvp realmpools geben wird? oder nur gegen leute des eigenen realms?
 
Alt 04.11.2011, 14:30   #43
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Loreean
Dir sind also diese Gilden egal, weil du eh nicht auf einen RP-PvP-Server gehst?
Diesen Eindruck habe ich auch bei anderen hier.

Nur an sich denken.
Ja, ich denke auch sozial für andere, bevor mich jemand als Egoist beschimpft.

Würde es z.B. bei den PvE-Servern nicht gehen, wäre ich auch dafür, dass sie es gut machen.
Man liefert entweder etwas zu 100% ab oder gar nicht!




Edit:



Wie bitte?
Ihr geht davon aus?

Oo. Ganz großer Fehler.
Warum beflamst Du ihn, lies lieber nach, was er schreibt: er hat mit JA gestimmt, gönnt Euch also eine Nachbesserung! Du scheinst wohl so maßlos verblendet zu sein, das Du sogar (halbe) Fürsprecher anmachst!
 
Alt 04.11.2011, 14:40   #44
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Black-Ice
gibt es schon ne info dazu, ob es pvp realmpools geben wird? oder nur gegen leute des eigenen realms?
Es ist bestätigt das es keine realmpools vorerst geben wird. Es sind auch für später noch keine geplant.
 
Alt 04.11.2011, 15:11   #45
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Mr-Twister
Es ist bestätigt das es keine realmpools vorerst geben wird. Es sind auch für später noch keine geplant.
ok danke für die antwort - da ahne ich ja schon schlimmes was die wartezeiten angeht
 
Alt 04.11.2011, 15:12   #46
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Vampirspiegelei
Die sollen ihre Energie lieber in das Spiel stecken anstatt in eine Web-app die nachdem das Spiel gestartet ist eh gelöscht wird.
Zitat:
Zitat von Kharys
Bevor in ein Tool weitere Zeit investiert wird, das mit Start des Spiels obsolet ist....
Zitat aus dem Gilden FAQ;

Das Gilden-Hauptquartier wird nach dem Spielstart weitreichende Änderungen erfahren. Mehr Informationen zu diesen Änderungen folgen demnächst.

Lesen bildet. Niks gelöscht.
Umgebaut!
Geh mal davon aus das es eine Art "Armory" wird. (im weitesten Sinne)

Wie dem auch sei; danke Vampir für Deinen Vote für die "richtige" Sache. That's something at least.
 
Alt 04.11.2011, 15:18   #47
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Kommt schon, nicht fetzen.

Ich kann es schon nachvollziehen, dass es die RP/PvP-Fraktion verärgert. Ich wäre auch verärgert, wenn es umgekehrt wäre (zur Info: Ich spiele RP/PvE).

Seit März haben wir das Gilden-HQ und alle arbeiten sich die Kacken ab um ihren Clan voran zu treiben.
Beim Start haben wir den Vorteil, dass unsere Clans, Dank des Gilden-HQ-Tools, auf die Server transferiert werden, die wir gewählt haben. Wir haben Bündnisse geschlossen und uns mit anderen Clans beratschlagt.
PvE-Gilden, PvP-Gilden und RP/PvE-Gilden haben den Vorteil, dass sie auf den Server landen, die sie angegeben haben.
RP/PvP-Gilden haben den Nachteil, dass sie aufgrund der RP-Auswahl vermutlich auf einen RP/PvE-Server transferiert werden. Das heisst, dass sie beim Start es erstmal ablehnen müssen, auf dem vorgegeben Server (RP/PvE) zu landen.
Nun...es ist sicherlich kein Problem, RP/PvE ab zu lehnen und seinen Guildies zu sagen "Passt auf, wir gehen auf "RP/PvP Server XY", stellt sicher, dass ihr den richtigen Server auswählt und kontaktiert mich in-Game!"
Allerdings ist es ja so, dass man eine Gilde wohl erst erstellen kann, wenn man vom Startplanet runter ist, oder?
Ergo sind alle anderen (ich eingeschlossen) im Vorteil, weil unser Clan bereits von Anfang an vorhanden ist. Ich muss nicht über den Startplaneten "rasen", um meinen Clan auf meiner Serverwahl zu gründen. Ich hab meinen Clan, sobald ich einlogge und meine Member hab ich ebenso schon parat. Sprich: Clan Nephilim existiert seit Charakterlevel 1. Der Name ist sicher. Es kann losgehen.
Hab ich aber als Clanleader ebenfalls im März das HQ-Tool genutzt und fleissig Member rekrutiert, muss ich zusehen, dass ich ratzfatz den Startplaneten hinter mich kriege, die Gilde gründe (bevor ne andere Pappnase sich die Finger reibt, da der Name ja noch frei ist unter Umständen) und Invites verschicken, da die im HQ rekrutierten Member NICHT automatisch übernommen werden.
Es ist natürlich machbar, das alles manuell zu machen. Wurde ja bisher in anderen MMO auch so gemacht.
Aber dennoch kann ich die Verärgerung verstehen, wenn ich vor 8 Monaten angefangen habe, das Tool zu nutzen, Rekrutierungen vorgenommen habe und ich mir den Kram in Endeffekt hätte sparen können (im übertragenen Sinne), da ich jetzt alle manuell einladen muss.
Für uns, die es nicht betrifft, ist das Tool eine Erleichterung. Wir loggen uns ein und alles ist ok. Die RP/PvP-Clans werden sich sicherlich trotzdem formieren, da hab ich keine Bedenken. Aber ärgerlich ist es für sie trotzdem und für den ein oder anderen Clan, wird die Geschichte nicht reibungslos verlaufen (abspringende Member, Namenklau, etcpp).

Ich verstehe natürlich auch BW. Es ist toll, dass sie auch RP/PvP-Server anbieten. Die Entscheidung kam kurzfristig.
Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, ob es wirklich ein so hoher Kostenaufwand ist, das noch nachträglich im Tool zu ändern, bzw. zu erweitern?
 
Alt 04.11.2011, 15:30   #48
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Morbio
Die Entscheidung kam kurzfristig. Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, ob es wirklich ein so hoher Kostenaufwand ist, das noch nachträglich im Tool zu ändern, bzw. zu erweitern?
Kurzfristig? So wie der Herr das meint hier?

Zitat:
Zitat von MatPletschacher
sondern "unglücklichen Umständen" geschuldet, nämlich der späten Entscheidung, RP-PvP Server anzubieten.
Gruß
Mat
Öhm....
Das war confirmed am 30.9. Also war die Besprechung dazu schon vorher.
Da muss man sich fragen wie lange ein guter Webdesigner wohl braucht um eine weitere Tickbox einzurichten. Ebenso das dann später das dazugehörige Script um die Gilden auszulesen und dann die Datenbank zu überspielen.

Das ist, meiner Webkenntnis nach, ein eher "lächerlicher" Zeitaufwand.
Und das von einer Firma, die sich RP so FETT auf ALLE Ihre "Rollenspiele" schreibt.
Der Zustand der momentan herrscht ist "ERBÄRMLICH".
Wenn das hier eine kleine Firma wäre, mit ihrem ersten MMO/Spiel generell, jo, dann könnte man das abnicken und gut wäre es. Aber Bioware? Zusammen mit Lucas Arts?

Muhahahaha, welche ein Lacher.
Auch ob der ""frühen"" oder doch späten Entscheidung zum/für RP-PvP Server muss man sich fragen, was Gamedesigner/Marketingstrategen da wohl bei anderen Games beobachtet haben. Und mir kann keiner erzählen man hätte sich Servertechnisch nicht bei anderen umgesehen.

Eine Entschuldigung seitens BW lehne ich kategorisch ab.
Der Zustand ist mehr als "unbefriedigend".

Aber wir sind ja "kreativ" genug (das Wording alleine bringt mich schon zur Weißglut, Ihr werdet Euren shice schon alleine auf die Reihe bekommen wäre wenigstens ehrliches dt. gewesen!) das alleine zu machen. Danke BW für die Unterstützung des von Euch so hoch-heilig gepriesenen RP's!
 
Alt 04.11.2011, 15:32   #49
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Ilaya
Kurzfristig? So wie der Herr das meint hier?



Öhm....
Das war comfirmed am 30.9. Also war die Besprechung dazu schon vorher.
Da muss man sich fragen wie lange ein guter Webdesigner wohl braucht um eine weitere Tickbox einzurichten. Ebenso das dann später das dazugehörige Script um die Gilden auszulesen und dann die Datenbank zu überspielen.

Das ist, meiner Webkenntnis nach, ein eher "lächerlicher" Zeitaufwand.
Und das von einer Firma, die sich RP so FETT auf ALLE Ihre "Rollenspiele" schreibt.
Der Zustand der momentan herrscht ist "ERBÄRMLICH".
Wenn das hier eine kleine Firma wäre, mit ihrem ersten MMO/Spiel generell, jo, dann könnte man das abnicken und gut wäre es. Aber Bioware? Zusammen mit Lucas Arts?

Muhahahaha, welche ein Lacher.
Auch ob der ""frühen"" oder doch späten Entscheidung zum/für RP-PvP Server muss man sich fragen, was Gamedesigner/Marketingstrategen da wohl bei anderen Games beobachtet haben. Und mir kann keiner erzählen man hätte sich Servertechnisch nicht bei anderen umgesehen.

Eine Entschuldigung seitens BW lehne ich kategorisch ab.
Der Zustand ist mehr als "unbefriedigend".

Aber wir sind ja "kreativ" genug (das Wording alleine bringt mich schon zur Weißglut, Ihr werdet Euren shice schon alleine auf die Reihe bekommen wäre wenigstens ehrliches dt. gewesen!) das alleine zu machen. Danke BW für die Unterstützung des von Euch so hoch-heilig gepriesenen RP's!
Soweit ich weiß, war bis die Tage gar nichts bestätigt. Sondern lediglich jeder ging davon aus, dass es so kommt.
 
Alt 04.11.2011, 15:36   #50
Gast
Gast
AW: RP-PVP Serverwahl in das Pre-Launch-Gildenprogramm implementieren?

Zitat:
Zitat von Aldaric
Soweit ich weiß, war bis die Tage gar nichts bestätigt. Sondern lediglich jeder ging davon aus, dass es so kommt.
Dev Quote: 30.9.2011 11:59PM
Zitat:
Zitat von StephenReid
Hello all. As I said before, it wasn't such a trivial decision, which is why it took a while to make. However, we have good news: RP-PvP servers are going to be a part of Star Wars: The Old Republic..
Link dazu: http://www.swtor.com/community/showt...63#edit9531763

Enjoy.
 
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