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Alt 04.08.2011, 08:29   #126
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Mein Trooper soll Mon Calamari
werden

Im Spiel scheints sowas ja zu geben, also auch was für Spielercharacktere
 
Alt 04.08.2011, 11:46   #127
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Ich wollte mal wissen ab wann mann es Online spielen kann????
 
Alt 04.08.2011, 11:55   #128
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von Andreasstier
Ich wollte mal wissen ab wann mann es Online spielen kann????
Wenn es draussen ist.
 
Alt 04.08.2011, 17:34   #129
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Hi @ all,

was ich mich beim Sith Inquisitor gefragt habe, wird es auch eine Dual Spec Möglichkeit geben?
Falls es der falsche Forumsbereich ist, sry aber hab gesucht und nur mixed 15 Seiten in englisch und deutsch erhalten.

Meine Überlegung ist aus anderen MMOs, dass es einfach angenehm ist kurz vor einer Ini den Spec zu ändern nur weil wieder mal kein Heiler oder Tank Lust hat. (nicht jeder geht immer mit der Gilde und bei Random wird das 100%pro auch hier vorkommen.)

Wer was weis, bitte melden Thx vorab

Möge die Macht............ ach ihr wisst was ich meine
 
Alt 04.08.2011, 17:35   #130
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Dualspec ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht vorgesehen
 
Alt 04.08.2011, 18:30   #131
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Gizka Kopfgeldjäger ftw !!!!!!!!!!!!!!!!

http://images-mediawiki-sites.theful...1371114023.jpg !
 
Alt 08.08.2011, 13:28   #132
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Auf jeden Fall Botschafter, Spezies weiß ich noch nicht - werd mich dann von der Auswahl überraschen lassen. Twi'lek wäre schon ne schöne Sache!
 
Alt 22.08.2011, 17:14   #133
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Kowakianische Echsenaffen müssen unbedingt mit rein!!

http://images.wikia.com/jedipedia/de...e_Portrait.jpg

Aber im Ernst gerade Duros wären als Kopfgeldjäger gerade zu prädestiniert.
Ich erinnere nur an die Zhug Brüder aus Kotor 2.
 
Alt 23.08.2011, 09:17   #134
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Ich finde auch das die Rassen für den Start auch erst mal ausreichend sind - auch wenn man natürlich ein wenig mehr "exotic" hätte reinbringen können. Aber ihr glaubt doch nicht das der Hersteller schon alle Ideen in seiner Schublade beim Release raushaut - es muss ja noch etwas für Addons geben
 
Alt 25.08.2011, 14:15   #135
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

was sie die leute aufregen wegen den menschen ähnlichen rassen ist wirklich ur komisch
was wollt ihr denn bitte? ein schleimklumpen mit rüstung und waffen ? oder eine überdimensionale spinne? oder einen hutten der sich als schmuggler galant durch die gegend bewegt? nachdenken angesagt mädl's ;D
 
Alt 25.08.2011, 17:20   #136
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Natürlich wünscht man sich ne grosse Auswahl an Rassen in einem Spiel die nicht unbedingt menschenähnlich sind, was meiner Meinung nach aber mit denn Storys der Klassen net so klappen würde. Ich für meinen Teil würde es sehr unpassend finden wenn diese Nicht-Menschen-Ähnlichen-Rassen in deutsch sprechen würden und auf Untertiteln kann ich gerne verzichten

MfG Assu
 
Alt 25.08.2011, 18:13   #137
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Wenn ich das schon höre, chiss sind einfach nur menschen mit blauer haut und roten augen. Nein! Eben nicht. es sind chiss ansonsten hätte man sie mutierte abnormale menschen genannt.

Den meisten kann man es einfach nicht recht machen.
 
Alt 26.08.2011, 09:24   #138
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Ich möchte soooo gerne eine Togruta spielen, die sehen einfach genial aus

<img src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080501124002/jedipedia/de/images/thumb/b/b2/Togruta_NEGAS.jpg/250px-Togruta_NEGAS.jpg" border="0" alt="" />

Vielleicht werden wir ja noch mit Rassen überrascht, die meisten bräuchten nur einen neues Kopf-Modell, naja, ok und die Kapuzen/Hüte müssten angepasst werden :P

Ok, ich habe leichte Hoffnungen

<img src="http://www.buffed.de/screenshots/667x375/2011/07/Star_Wars_The_Old_Republic_13_Togruta.jpg" border="0" alt="" />
 
Alt 29.08.2011, 19:25   #139
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Hab grad mal ein bisschen rum gesurft im Web und auf Wikipedia das entdeckt:

"Während der Charakterauswahl muss der Spieler sich einer der beiden Fraktionen „Das Sith-Imperium“ oder „Die Galaktische Republik“ anschließen. Von den verschiedenen spielbaren Rassen ist aus der Demo bisher nur der Mensch, die Chiss, die Twi'lek, die Gormak, die Miraluka, die Trandoshaner und die Rattataki bekannt, weitere werden folgen."

Gormak und Trandoshaner sind bereits bekannt?? Soweit ich weis kann man die doch nicht spielen aber laut wiki schon.
Dumm abschätzungen von Wiki oder Wahr?
 
Alt 29.08.2011, 20:16   #140
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von HelanKekar
Kowakianische Echsenaffen müssen unbedingt mit rein!!

http://images.wikia.com/jedipedia/de...e_Portrait.jpg

....
Gonzo als Trooper wär zu genial , Miss Piggy als Sith Lord und Kermit ihr Schüler ...
die 2 Opas aus der Loge wären dann die Jedi Botschafter

...
 
Alt 29.08.2011, 20:30   #141
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von TwaQui
Gonzo als Trooper wär zu genial , Miss Piggy als Sith Lord und Kermit ihr Schüler ...
die 2 Opas aus der Loge wären dann die Jedi Botschafter

...
Hahahaha ja genau und das Krümelmonster als Sarlacc XDDD KEKSEE!
 
Alt 29.08.2011, 21:41   #142
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Und Graf Zahl steht breit grinsend am Rand des Schlunds und schnibbt kichernd, einen Keks nach dem anderen in den Schlund. Laut ruft er kommt zur dunklen Seite WIR haben Kekse!
 
Alt 02.09.2011, 19:14   #143
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von DarthRevolus
Hurra fehlt ja nur noch lila


das sind alles menschen, die erstell ich auch ohne große kenntnisse alle in 2 minuten nach sobald ich das menschen model habe.


einmal rot einfärben.

grün

blau

gelb

violett

und grün mit rotem tupfer

grün mit rotem tupfer in herzchen form

grün mit gelben tupfern

grün mit grünen tupfern

und als higlight gelt mit grünen tupfern




irgendwie sehr entauschend das es nur menschen alles sind.
Ich weiß echt nicht was ihr euch beschwert ich wartet alle gespannt auf das game und jetzt wo BioWare und LucasArts neue Rassen angekündigt haben meckert ihr alle rum das die Rassen "zumenschlich" aussehen
ist schon kalr das etwas abwechslung cool wäre aber überlegt mal was die alles so schon machne
ich zähl mal auf

1. voll vertont
2. Raumschlachten (für X-wing liebhaber) *gg*
3. EIN STAR WARS MMORPG!!!!!!!!!!!
4. jede Klasse hat eine eigene TIEFGEHENDE Story
5. Jede Klasse hat ihre Eigenen Begleiter (mit interaktiven möglichkeiten)
6. EIN STAR WARS MMORPG ^^
7. WOW wird dagen abstinken (oder zumindestens werden die beiden sich den Thron teilen)
8. EIN RIESIEGES SPIELFED
9. das alles auch noch mit erschwinglichen Monatskosten
last but noch least
EIN STAR WARS MMORPG

aber falls es euch beruhigt ich hätte gerne die Vurk als Spielbare Rasse
 
Alt 08.09.2011, 01:25   #144
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Erschwingliche Monatskosten? Hab ich etwas verpasst? Offiziell sind die Monatlichen gebühren doch noch garnicht benannt worden oder irre ich mich da?

Und was die Rassen angeht, hätte auch ich mir ein zwei weniger Menschliche gewünscht, auch
wenn ich selber wohl Rattataki spielen werde, wäre es einfach noch schöner wenn man in einem so riesigen Universum nicht auf nur eine "Bauform" zurück greifen müsste.
Bin ich also zufrieden? Nein wäre es mir egal wenn ich Morgen anfangen könnte zu Spielen?
JA - Sch... drauf her mit dem Game ich will entlich loslegen von mir aus auch "nur" Beta ....
 
Alt 08.09.2011, 04:39   #145
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Ich bin mir ziemlich sicher das BW sich vieles auch für "Addons" aufspart. Ein "Menschenähnliche" Rasse zum "Addon" einführen ist doch weit weniger spektakulär wie eine nicht "Menschliche".
 
Alt 08.09.2011, 06:57   #146
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von Rykaran
Ui wie toll.
Roter Mensch
Grüner Mensch
Blinde Menschen
und Mensch mit Stacheln....


Wahnsinnig, sorry aber ich finde das langsam nur noch lächerlich. Kann mich auch Rot oder Grün anmalen und mir Stacheln ins Gesicht kleben oder so tun als wäre ich blind (Richtig Blind sein werde ich hoffentlich nie)
Ui dann bin umheimlich kein Mensch *hüstel*

Sagt doch gleich es gibt nur Menschen, und man kann bei Charaerstellung, Hautfarbe, Haar- und Augenfarbe frei ändern und Extras wie Stacheln oder Tatoos einführen. Dann hat man hunderte von "Rassen" wenn nicht ich gar tausende.

Bioware und/oder Lucasarts bzw. George Lucas oder wer auch immer das Entscheidet scheint alles wirklich nicht Menschliche ja zu meiden wie der Teufel das Weihwasser. Finde ich echt enttäuschend.
Das Star Wars Universum ist nunmal mit recht vielen Humanoiden gespickt, so ist das halt.
Und wenn ich mir andere MMO´s angucke, ist die Artenvielfalt auch nicht gerade berauschend. Aber mal davon abgesehen, es ist ja noch nicht aller Tage Abend...
 
Alt 08.09.2011, 07:24   #147
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

zu release werden wir uns mit den bekannten spezies wohl abfinden müssen! ich finds auch recht mau, vorlalem wenn ich daran denke, dass ja die rüstungen von meinen begleitern auch getragen werden können die keine humanoiden sind wie zb trandoshaner. gut dann könnte man noch sagen bzgl der romanze. aber seit wann hat bioware ein problem mit alien romanzen? und togruta und cathar wären meiner meinung nach wirklich kein problem gewesen sie als spielbare spezies zu integrieren. wenn twilek dann auch togruta!

aber ja wir werden uns jetzt mal damit abfinden müssen. mehr spezies werden wohl erst mit addons kommen fürcht ich, aber ich würd mich natürlich freuen wenn da schnell mehr kommt
 
Alt 08.09.2011, 07:36   #148
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Ihr Vögel habt doch echt an allem etwas zu meckern

Das wird schon einen Hintergrund haben warum und weshalb diese Spezies ausgesucht wurden.

Und warum manche meinen es seien alles Menschen ist mir auch schleierhaft.
Menschen/Gnome/Zwerge/Elben... schauen doch auch alle ungefähr gleich aus.
Und da beschwert sich keiner

Ich bin zufrieden mit der Rassenwahl. Ehrlich gesagt ist es mir sogar wurscht welche Spezies nun spielbar ist oder nicht. Werde mir sowieso 'n Menschen machen

So far..
 
Alt 08.09.2011, 09:26   #149
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Zitat:
Zitat von RraVenN
Ihr Vögel habt doch echt an allem etwas zu meckern

Das wird schon einen Hintergrund haben warum und weshalb diese Spezies ausgesucht wurden.

Und warum manche meinen es seien alles Menschen ist mir auch schleierhaft.
Menschen/Gnome/Zwerge/Elben... schauen doch auch alle ungefähr gleich aus.
Und da beschwert sich keiner

Ich bin zufrieden mit der Rassenwahl. Ehrlich gesagt ist es mir sogar wurscht welche Spezies nun spielbar ist oder nicht. Werde mir sowieso 'n Menschen machen

So far..
Seh ich ganz genau so
 
Alt 08.09.2011, 10:05   #150
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AW: [Freitags-Update] Neue spielbare Spezies!

Naja, ich weiss es ehrlich gesagt noch nicht was für eine Rasse ich spielen werde....man wird sehen was noch alles auf uns zukommt. Vielfalt finde ich im Grunde genommen schon ganz Cool. Müssen ja nicht alle gleich aussehen....mich stört nur manchmal auf welche Art und Weise hier Kritik geübt wird....durch das lange warten scheinen sich die Gemüter immer mehr aufzuheizen....

Also ruhig Blut und Abwarten....solange kann es ja nicht mehr dauern.
 
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